Historial de actualizaciones de Shogi Dojo. Las entradas más recientes también aparecen en Anuncios en la pantalla de inicio de la aplicación web.
Líneas de análisis y notas tras el cuestionario, y un cuestionario de ejemplo público
Tras responder un cuestionario, la solución ahora muestra líneas candidatas — la mejor jugada del motor, la segunda mejor y la jugada realmente realizada, cada una con su evaluación y su línea de análisis — además de una nota opcional (Markdown/HTML). Al crear un cuestionario a partir del análisis de una partida, la opción «omitir las respuestas del rival» siempre está disponible, y el editor de listas ahora se abre con el primer problema seleccionado para que puedas añadir una jugada de continuación, editar las líneas candidatas y las evaluaciones y escribir la nota final desde el principio. El cuestionario de ejemplo ya no se copia en cada cuenta: ahora es un único ejemplo PÚBLICO de la cuenta oficial de Shogi Dojo, que cualquiera (incluidos los invitados) puede encontrar mediante la búsqueda de cuestionarios. Esa cuenta también aporta algunas publicaciones de ejemplo.
Publicaciones de shogi, navegación de invitados y el Sprint de posición igualada
Añadimos Publicaciones de shogi: publica artículos, partidas (kifu) y reseñas de libros con posiciones incrustadas y etiquetas de apertura, mediante un editor visual Markdown/HTML, con «me gusta» y un feed de «Destacados»; la cuenta oficial de Shogi Dojo aporta publicaciones de ejemplo. Los invitados ya pueden explorar gran parte de la app sin iniciar sesión —clasificaciones, explorador de posiciones, publicaciones, foro, torneos, cuestionarios, búsqueda de usuarios y ver partidas en directo en el Lobby— y se les invita amablemente a iniciar sesión cuando una acción requiere una cuenta. El Sprint de posición igualada es ahora un modo de juego junto a bullet/blitz/estándar, que comienza desde una posición equilibrada de medio juego/final que el servidor elige al emparejar. Añadimos un sitemap y robots.txt para SEO. Por cumplimiento, los nombres de jugadores de ShogiWars se ocultan en la base de datos pública de posiciones. Correcciones: suscribirse ya no falla cuando un ID de cliente de Stripe guardado deja de existir, y se corrigió la detección de errores del bando gote (blancas) en los borradores de cuestionarios.
Kishin Scan y Chat, partidas con hándicap, perfil renovado y más
Añadimos Kishin Scan (leer un tablero desde una imagen con IA) y Kishin Chat (comentario de la posición por IA): el uso de OpenAI ahora cuenta para tu saldo de fichas. La sala incorpora partidas con hándicap / posición personalizada, con el cambio de puntuación ponderado por la evaluación de la posición (ganar desde el lado en desventaja suma más). El emparejamiento automático añade un rango de puntuación y una opción para excluir bots. El detalle de tu perfil ya puede mostrar tus IDs de 81Dojo y Shogi Wars, cada uno público o privado. Los cuestionarios muestran la línea del motor (PV), giran automáticamente al lado que mueve, revelan el error jugado con su evaluación y permiten eliminar mazos. Los archivos KIF subidos se eliminan por completo de la nube al borrarlos. Premium pasa a ser un producto propio con pago dentro de la app y precios por moneda; se corrigieron errores de suscripción.
Correcciones y muchas mejoras de uso
Corrige el error de solicitud por lotes en páginas con muchos datos, las « partidas recientes » vacías, los marcadores del panel de fichas y el doble conteo. Los nombres de la tienda están traducidos; comprar monedas permite elegir moneda y cantidad con confirmación. Gestión de motores: motor predeterminado, núcleos/hilos por motor, atributos tsume/normal y estado en línea de motores compartidos. Los torneos añaden borrar/editar, series y premios especiales; los errores muestran el motivo.
Fichas de análisis y tienda, descarga a AWS, búsqueda y notificaciones
El análisis ahora usa fichas (gratis 100, Pro 5.000 al mes); si se agotan, se compran en la tienda con monedas, adquiridas mediante Stripe. Las cuentas Pro ajustan núcleos de CPU y hash (el coste varía en consecuencia) y, con mucha carga, pueden descargar el análisis a AWS con protecciones de coste. Además: venta de fichas en la tienda, búsqueda en el chat y el foro, ocultar una conversación, borrar una notificación o todas, el bot de espera solo aparece en su franja de puntuación, pantalla de mazos de cuestionarios ordenada, solucionador público de tsume y errores más claros al caducar la sesión.
Flujo de cuestionarios renovado, análisis que sobrevive al borrado del motor, hilos del foro
El reloj del cuestionario se reinicia por pregunta; fallo → repetir la pregunta, reiniciar la lista. Una ronda correcta se califica en tres niveles. Los tsume pueden convertirse en cuestionarios. Un motor borrado conserva su análisis. En el foro, cada mensaje tiene un número referenciable con #id, con respuestas y reportes.
Tablero compartido que conserva tu jugada, más notificaciones, pago en la app
Una jugada en el tablero compartido ya no retrocede y muestra quién la hizo. Más notificaciones (respuestas, comentarios, amistades). Pago y suscripción dentro de la app (la tarjeta sigue en Stripe). Las cuentas nuevas empiezan con 300 monedas.
Cuestionarios de aperturas, un solucionador de mate y visibilidad de partidas
Los libros de aperturas importados se vuelven cuestionarios por variante; las partidas llevan un tipo y los tsume usan un solucionador como KomoringHeights. Las importaciones son privadas por defecto. Las ligas registran tablas con puntuación configurable, más suizo y McMahon.
Borrar una partida se puede deshacer
Solo las partidas importadas pueden quitarse de la lista; el archivo permanece en la nube y se puede restaurar en cualquier momento. Los cuestionarios eligen el mazo destino y la vista previa muestra el contenido de nuevo.
Análisis de aperturas y un perfil más completo
Cada partida se etiqueta con su apertura; el perfil muestra apertura y castillo favoritos y una colección. Se distinguen partidas jugadas e importadas, y en móvil el tablero ocupa toda la pantalla.
Torneos, círculos y análisis de aperturas
Los torneos tienen hora de inicio, búsqueda y una aprobación antes de otorgar un título. Cada círculo tiene su página. El perfil muestra una tendencia de aperturas detectada automáticamente. La publicidad solo carga tras el consentimiento.
Ahora disponible en 15 idiomas
La app y la página de inicio están disponibles en 15 idiomas, con fuentes por idioma y soporte de derecha a izquierda (RTL) para el árabe.
Nueva IA de juego: @Rustify
Una nueva IA « @Rustify » se une al vestíbulo y sirve como motor de análisis público y gratuito. La IA anterior « YaneuraOu » se retira.
Gran actualización de cuestionarios
Analiza una partida completa desde la pantalla de análisis y genera un mazo de cuestionarios a partir de los errores. La búsqueda es una lista de mazos real, con importación JSON y edición de tarjetas.
Lógica del juego reconstruida según CSA
El arbitraje (jugadas legales, sennichite, uchifuzume, declaración de entrada, tiempo) usa el shogi-server oficial. La IA de juego es un cliente CSA y puede lanzar cualquier motor USI.
IA de juego, frases de chat, mejoras móviles
La IA de juego vuelve a jugar correctamente. El chat gana frases predefinidas y envío con un toque, avisos toast y saludo de rendición automático. El tablero móvil fue mejorado.
Clasificaciones, formulario de contacto, etiquetas de evaluación
Clasificaciones por periodo (hoy/semana/mes/todo), un formulario de soporte en los Docs y etiquetas como « ventaja de negras » / « igualado » para la evaluación.
Análisis posterior, historial, FAQ
Tras la partida, un chat de análisis, una página de historial y una FAQ en los Docs. El tablero y el chat permanecen un rato tras terminar.
Bienvenido al Shogi Dojo
Juega desde el vestíbulo y entrena tu nivel con cuestionarios. La clasificación muestra rangos por puntuación, partidas y victorias.