쇼기 도장의 업데이트 기록입니다. 최신 항목은 웹 앱 홈 화면의 공지사항에도 표시됩니다.
퀴즈 해답 후 분석 라인·평가·읽기 수순·메모, 그리고 공개 샘플 퀴즈
퀴즈에 답하면 해답 화면에 후보 수순을 표시합니다 — 엔진의 최선수, 차선수, 그리고 실제로 둔 수를 각각 평가값과 읽기 수순과 함께 보여주며, 선택적 메모(Markdown/HTML)도 추가할 수 있습니다. 기보 분석에서 퀴즈를 만들 때 ‘상대 응수 건너뛰기’ 옵션을 항상 선택할 수 있고, 리스트 편집기는 첫 문제가 선택된 상태로 열려 이어지는 수 추가, 후보 수순·평가값 편집, 해답 후 메모 작성을 바로 할 수 있습니다. 샘플 퀴즈는 더 이상 각 계정에 복제되지 않고, 쇼기도장 공식 계정이 소유한 하나의 공개 샘플이 되어 누구나(게스트 포함) 퀴즈 검색으로 볼 수 있습니다. 이 계정은 사용 예시 게시글도 올려 둡니다.
쇼기 게시글, 게스트 열람, 그리고 균형 국면 스프린트
쇼기 게시글을 추가했습니다: 기사, 기보(棋譜), 서평을 국면 임베드와 전형 태그와 함께 게시할 수 있고, Markdown/HTML 비주얼 에디터, 좋아요, 「주목 글」 피드를 지원합니다. 쇼기도장 공식 계정이 예시 글을 올려 두었습니다. 이제 게스트도 로그인 없이 앱의 상당 부분을 열람할 수 있습니다 — 랭킹, 국면 탐색기, 게시글, 포럼, 대회, 퀴즈, 사용자 검색, 그리고 로비에서 진행 중인 대국 관전까지 — 계정이 필요한 동작에서는 정중하게 로그인으로 안내합니다. 균형 국면 스프린트는 이제 초속기/속기/표준과 나란한 대국 모드가 되어, 매칭 시 서버가 고르는 균형 잡힌 중·종반 국면에서 시작합니다. SEO를 위해 사이트맵과 robots.txt를 추가했습니다. 컴플라이언스를 위해 공개 국면 DB에서는 쇼기워즈 대국자 이름을 마스킹합니다. 수정: 저장된 Stripe 고객 ID가 더 이상 존재하지 않아도 구독이 실패하지 않도록 하고, 퀴즈 원고의 후수(백) 악수 판정을 바로잡았습니다.
기신 스캔 & 챗, 접기 대국, 프로필 개편 등
AI로 이미지에서 반면을 읽는 '기신 스캔'과 국면을 AI가 해설하는 '기신 챗'을 추가했습니다(OpenAI 사용량도 토큰 소비에 반영). 로비에 접기·지정 국면 대국을 추가하고, 국면 평가값에 따라 레이팅 변동을 조정합니다(불리한 쪽에서 이길수록 더 많이 상승). 자동 매칭에 레이팅 범위와 봇 제외 설정을 추가했습니다. 프로필 상세에서 81Dojo·쇼기 워즈 ID를 공개/비공개를 선택해 표시할 수 있습니다. 퀴즈는 엔진 읽기(PV) 표시, 수순에 맞춘 자동 반전, 실전 악수와 평가값 표시, 덱 삭제를 지원합니다. 업로드한 KIF 파일은 삭제 시 클라우드에서도 완전히 제거됩니다. 프리미엄을 전용 상품과 앱 내 결제로 개편하고 통화별 가격에 대응했으며 결제 관련 오류도 수정했습니다.
버그 수정과 다수의 사용성 개선
데이터가 많은 페이지에서의 배치 요청 오류, "최근 대국"이 항상 비는 문제, 토큰 패널의 자리표시자 미전개, 토큰 사용량 중복 표시를 수정했습니다. 상점 상품명을 번역하고, 코인 구매 시 통화와 수량을 선택하며 확인을 거칩니다. 엔진 관리에 기본 엔진, 엔진별 코어/스레드, 쓰메/일반 속성이 추가되고 공유 엔진도 온라인 상태를 표시합니다. 대회는 삭제/편집, 시리즈명, 특별상을 지원하며 실패 시 이유를 표시합니다.
분석 토큰과 상점, AWS 분산, 검색과 알림 정리
국면 분석이 토큰제로 바뀌었습니다(무료 월 100, Pro 월 5,000). 초과분은 상점에서 코인으로 구매하고 코인은 Stripe로 충전합니다. Pro는 CPU 코어와 해시를 설정할 수 있고(소비량이 그에 따라 변동), 부하가 높을 때 비용 보호와 함께 분석을 AWS로 분산할 수 있습니다. 그 외: 상점에서 분석 토큰 판매, 채팅·포럼 검색, 채팅 숨기기, 알림 개별 삭제·전체 삭제, 대기 봇이 해당 레이팅대에만 표시, 퀴즈 덱 화면 정리, 공개 쓰메쇼기 솔버 지원, 세션 만료 시 오류 표시 개선.
퀴즈 흐름 개편, 엔진 삭제에도 남는 해석, 게시판 스레드
퀴즈 시계가 문제마다 초기화됩니다. 틀리면 다시 풀고, 목록은 처음부터 다시 시작. 정답은 3단계로 평가. 쓰메쇼기도 퀴즈로. 엔진을 삭제해도 해석은 남습니다. 게시판은 각 글에 #번호로 참조 가능한 번호가 붙고 답글·신고가 가능합니다.
공유 반이 당신의 수를 유지, 알림 추가, 앱 내 결제
공유 반에서 둔 수가 되돌아가지 않고 누가 두었는지 표시합니다. 알림 종류가 늘었고(답글, 댓글, 친구 추가) 결제·구독이 앱 안에서 완결됩니다(카드는 Stripe). 신규 계정에 300 코인을 드립니다.
정석 퀴즈, 쓰메 엔진, 기보 공개 설정
정석 파일을 들이면 분기별 퀴즈가 되고, 기보에 종류가 붙으며 쓰메는 KomoringHeights 등으로 풉니다. 가져온 기보는 기본 비공개. 리그는 무승부 기록과 점수 설정, 스위스·맥마흔을 지원합니다.
기보 삭제를 되돌릴 수 있게
목록에서 뺄 수 있는 건 가져온 기보뿐이며, 파일은 클라우드에 남아 언제든 복원됩니다. 퀴즈는 추가할 덱을 고를 수 있고 파일 미리보기가 내용을 다시 표시합니다.
전형 분석과 강화된 프로필
기보마다 전형을 판정해 태그하고, 프로필에 특기 전법/진과 '컬렉션'을 표시합니다. 대국·가져온 기보를 구분하고 모바일에서 반이 화면을 가득 채웁니다.
대회·서클·전형 분석 추가
대회에 시작 시간, 검색, 칭호 부여 승인 절차를 추가했습니다. 서클마다 개요 페이지가 있고, 프로필에 자동 판정된 전형 경향을 표시합니다. 광고는 표시 전 동의를 받습니다.
이제 15개 언어를 지원합니다
앱과 랜딩 페이지가 15개 언어를 지원하며, 언어별 폰트와 아랍어의 오른쪽에서 왼쪽(RTL)을 지원합니다.
새 대국 AI '@Rustify' 등장
새 대국 AI '@Rustify'가 로비에 합류했고 누구나 쓰는 무료 공개 해석 엔진으로도 제공됩니다. 이전 AI 'YaneuraOu'는 이번 업데이트로 은퇴했습니다.
퀴즈 기능 대폭 강화
검토 화면에서 대국 전체를 일괄 해석해 악수로 퀴즈 덱을 자동 생성합니다. 퀴즈 검색이 실제 덱 목록이 되고 JSON 가져오기와 카드 편집을 지원합니다.
대국 로직을 CSA 준거로 재구성
합법수·천일수·타보축·입옥선언·시간초과 등 심판을 공식 shogi-server에 위임했습니다. 대국 AI를 CSA 클라이언트로 바꿔 임의의 USI 엔진을 띄울 수 있습니다.
대국 AI, 채팅 상용구, 모바일 개선
대국 AI의 착수를 수정했습니다. 채팅에 상용구와 원터치 전송, 새 메시지 토스트, 기권 시 자동 인사를 추가하고 모바일 대국 화면을 개선했습니다.
순위표, 문의 양식, 평가 라벨
기간별(오늘/이번 주/이번 달/전체) 순위표, Docs의 지원 양식, 그리고 '선수 유리'·'호각' 같은 해석 평가 라벨을 추가했습니다.
감상전, 대국 기록, FAQ
종국 후 감상전 채팅, 대국 기록 페이지, Docs의 FAQ를 추가했습니다. 종국 후에도 반과 채팅을 잠시 유지합니다.
쇼기 도장에 오신 것을 환영합니다
로비에서 대국하고 퀴즈로 기력을 단련하세요. 순위표는 레이팅·대국 수·승수로 순위를 보여줍니다.