Shogi Dojo için güncelleme geçmişi. En son girişler ayrıca web uygulaması ana ekranındaki Duyurular bölümünde de görünür.

v1.6.1

Test sonrası analiz satırları ve notlar, ve herkese açık örnek test

Bir testi yanıtladıktan sonra çözüm artık aday satırlarını gösteriyor — motorun en iyi hamlesi, ikinci en iyisi ve fiilen oynanan hamle; her biri değerlendirmesi ve okuma hattıyla — ayrıca isteğe bağlı bir not (Markdown/HTML). Bir oyun analizinden test oluştururken “rakibin yanıtlarını atla” seçeneği her zaman kullanılabilir ve liste düzenleyici artık ilk soru seçili olarak açılıyor; böylece hemen bir devam hamlesi ekleyebilir, aday satırlarını ve değerlendirmeleri düzenleyebilir ve test sonrası notu yazabilirsiniz. Örnek test artık her hesaba kopyalanmıyor: artık resmî Shogi Dojo hesabına ait tek bir HERKESE AÇIK örnek olarak duruyor ve herkes (misafirler dâhil) test aramasıyla bulabiliyor. Bu hesap ayrıca birkaç örnek gönderi paylaşıyor.

v1.6.0

Shogi gönderileri, misafir gezinme ve dengeli konum Sprint’i

Shogi Gönderileri eklendi: makaleleri, oyunları (kifu) ve kitap incelemelerini gömülü konumlar ve açılış etiketleriyle, Markdown/HTML görsel düzenleyici kullanarak yayımlayın; beğeniler ve «Öne çıkanlar» akışı da var; resmî Shogi Dojo hesabı örnek gönderiler paylaşıyor. Misafirler artık uygulamanın çoğunu oturum açmadan gezebilir — sıralamalar, konum gezgini, gönderiler, forum, turnuvalar, testler, kullanıcı arama ve Lobi’de canlı oyunları izleme — ve bir işlem hesap gerektirdiğinde nazikçe oturum açmaya yönlendirilir. Dengeli konum Sprint’i artık bullet/blitz/standart yanında bir oyun modudur ve eşleşme anında sunucunun seçtiği dengeli bir orta/son oyun konumundan başlar. SEO için site haritası ve robots.txt eklendi. Uyumluluk için, herkese açık konum veritabanında ShogiWars oyuncu adları maskelenir. Düzeltmeler: kayıtlı bir Stripe müşteri kimliği artık mevcut değilse abonelik başarısız olmuyor ve test taslaklarında gote (beyaz) tarafının hatalı hamle tespiti düzeltildi.

v1.5.0

Kishin Tarama ve Sohbet, avanslı oyunlar, yenilenen profil ve dahası

Kishin Tarama (bir tahtayı yapay zekâ ile görüntüden okuma) ve Kishin Sohbet (konum için yapay zekâ yorumu) eklendi — OpenAI kullanımı artık jeton bakiyenize sayılıyor. Lobiye avanslı / özel konumlu oyunlar geldi; puan değişimi konumun değerlendirmesine göre ağırlıklandırılıyor (dezavantajlı taraftan kazanmak daha çok kazandırır). Otomatik eşleştirmeye puan aralığı ve botları hariç tutma seçeneği eklendi. Profil ayrıntınız artık 81Dojo ve Shogi Wars kimliklerinizi, her biri herkese açık veya gizli olacak şekilde gösterebilir. Testler motorun okumasını (PV) gösterir, hamle sırasına göre tahtayı otomatik çevirir, oynanan hatayı değerlendirmesiyle açığa çıkarır ve deste silmeyi destekler. Yüklenen KIF dosyaları silindiğinde artık buluttan tamamen kaldırılır. Premium, uygulama içi ödeme ve para birimine göre fiyatlarla ayrı bir ürüne taşındı; abonelik hataları düzeltildi.

v1.4.5

Hata düzeltmeleri ve birçok kullanım iyileştirmesi

Veri yoğun sayfalardaki toplu istek hatası, hep boş görünen «son oyunlar», jeton panelindeki yer tutucular ve çift jeton gösterimi düzeltildi. Mağaza adları çevrildi; jeton alımında para birimi ve miktar onayla seçiliyor. Motor Yönetimi'ne varsayılan motor, motor başına çekirdek/iş parçacığı, tsume/normal öznitelikleri ve paylaşılan motorların çevrimiçi durumu eklendi. Turnuvalar silme/düzenleme, seri ve özel ödül kazandı; hatalar nedenini gösteriyor.

v1.4.4

Analiz jetonları ve mağaza, AWS'ye aktarma, arama ve bildirimler

Analiz artık jetonla çalışıyor (ücretsiz 100, Pro ayda 5.000); biterse mağazadan madeni parayla alınır, paralar Stripe ile satın alınır. Pro hesaplar CPU çekirdeği ve hash ayarlar (maliyet buna göre değişir) ve yoğunlukta analizi maliyet korumasıyla AWS'ye aktarabilir. Ayrıca: mağazada analiz jetonu satışı, sohbet ve forumda arama, sohbeti gizleme, bildirimi tek tek veya tümünü silme, bekleme botu yalnızca kendi puan aralığında görünür, düzenlenmiş test destesi ekranı, herkese açık tsume çözücü ve oturum süresi dolunca daha anlaşılır hatalar.

v1.4.1

Yenilenen quiz akışı, motor silinse de kalan analiz, forum başlıkları

Quiz saati her soruda sıfırlanır; yanlışta soruyu tekrarla, listeyi baştan başlat. Doğru tur üç seviyede notlanır. Tsume problemleri quize dönüşebilir. Silinen motor analizini korur. Forumda her gönderinin #id ile atıfta bulunulabilen bir numarası vardır; yanıt ve bildirim yapılır.

v1.3.8

Paylaşılan tahta hamlenizi korur, daha çok bildirim, uygulama içi ödeme

Paylaşılan tahtada oynanan hamle artık geri dönmez ve kimin oynadığını gösterir. Daha çok bildirim (yanıtlar, yorumlar, arkadaş ekleme). Ödeme ve abonelik uygulamada tamamlanır (kart yine Stripe). Yeni hesaplara 300 jeton verilir.

v1.3.7

Açılış quizleri, mat çözücü ve oyun görünürlüğü

İçe aktarılan açılış kitapları varyanta göre quize dönüşür; oyunların bir türü olur ve tsumeler KomoringHeights gibi bir çözücüyle çözülür. İçe aktarımlar varsayılan olarak gizlidir. Ligler beraberlik kaydeder, ayarlanabilir puanlama, İsviçre ve McMahon desteklenir.

v1.3.6

Bir kaydı silmek geri alınabilir

Listeden yalnızca içe aktarılan kayıtlar çıkarılabilir; dosya bulutta kalır ve her an geri yüklenir. Quizler hedef desteyi seçer ve dosya önizlemesi içeriği yine gösterir.

v1.3.5

Açılış analizi ve daha zengin profil

Her oyun açılışıyla etiketlenir; profilde favori açılış ve kale ile bir «koleksiyon» görünür. Oynanan ve içe aktarılan oyunlar ayırt edilir, telefonda tahta tüm ekranı kaplar.

v1.3.3

Turnuvalar, çevreler ve açılış analizi

Turnuvaların başlangıç saati, araması ve unvan vermeden önce onayı var. Her çevrenin kendi sayfası var. Profilde otomatik saptanan açılış eğilimi görünür. Reklam yalnızca onaydan sonra yüklenir.

v1.2.2

Artık 15 dilde mevcut

Uygulama ve açılış sayfası 15 dilde mevcut; dile özel yazı tipleri ve Arapça için sağdan sola (RTL) desteğiyle.

Yeni oyun yapay zekâsı: @Rustify

Yeni bir oyun yapay zekâsı «@Rustify» lobiye katıldı ve ücretsiz, herkese açık bir analiz motoru olarak sunuluyor. Önceki «YaneuraOu» kaldırıldı.

v1.2.1

Büyük quiz güncellemesi

Analiz ekranından bütün bir oyunu çözümleyip hatalardan quiz destesi oluşturun. Quiz araması gerçek bir deste listesidir; JSON içe aktarma ve kart düzenleme var.

v1.2.0

Oyun mantığı CSA uyumluluğuyla yeniden kuruldu

Hakemlik (yasal hamleler, sennichite, uchifuzume, giriş bildirimi, süre) resmi shogi-server üzerinden yürür. Oyun yapay zekâsı bir CSA istemcisidir ve herhangi bir USI motorunu başlatabilir.

v1.1.1

Oyun yapay zekâsı, sohbet kalıpları, mobil iyileştirmeler

Oyun yapay zekâsı yine doğru oynuyor. Sohbete hazır kalıplar ve tek dokunuşla gönderme, yeni mesaj bildirimi ve teslimde otomatik selam eklendi. Mobil oyun ekranı iyileştirildi.

v1.1.0

Lider tabloları, iletişim formu, değerlendirme etiketleri

Döneme göre (bugün/hafta/ay/tümü) lider tabloları, Docs'ta destek formu ve analiz değerlendirmesi için «siyah üstün» / «eşit» gibi etiketler.

v1.0.5

Oyun sonrası analiz, oyun geçmişi, SSS

Oyundan sonra bir analiz sohbeti, bir geçmiş sayfası ve Docs'ta SSS. Tahta ve sohbet bitişten sonra bir süre kalır.

v1.0.0

Shogi Dojo'ya hoş geldiniz

Lobiden oynayın ve gücünüzü quizlerle geliştirin. Lider tablosu; puana, oyun sayısına ve galibiyete göre sıralar.