Riwayat pembaruan untuk Shogi Dojo. Entri terbaru juga muncul di bawah Pengumuman pada layar beranda aplikasi web.

v1.6.1

Baris analisis & catatan pascakuis, dan kuis contoh publik

Setelah menjawab kuis, hasil kini menampilkan baris kandidat — langkah terbaik mesin, terbaik kedua, dan langkah yang benar-benar dimainkan, masing-masing dengan evaluasi dan alur bacaannya — ditambah catatan opsional (Markdown/HTML). Saat membuat kuis dari analisis partai, opsi “lewati balasan lawan” selalu tersedia, dan editor daftar kini terbuka dengan soal pertama terpilih sehingga Anda bisa langsung menambah langkah lanjutan, menyunting baris kandidat dan evaluasi, serta menulis catatan pascakuis. Kuis contoh tidak lagi disalin ke setiap akun: kini berupa satu contoh PUBLIK milik akun resmi Shogi Dojo, yang bisa ditemukan siapa pun (termasuk tamu) lewat pencarian kuis. Akun itu juga menyediakan beberapa postingan contoh.

v1.6.0

Postingan shogi, penjelajahan tamu, dan Sprint posisi seimbang

Menambahkan Postingan Shogi: publikasikan artikel, partai (kifu), dan ulasan buku dengan posisi tersemat dan tag pembukaan, melalui editor visual Markdown/HTML, dengan suka dan umpan «Unggulan»; akun resmi Shogi Dojo menyediakan contoh postingan. Tamu kini dapat menjelajahi sebagian besar aplikasi tanpa masuk — peringkat, penjelajah posisi, postingan, forum, turnamen, kuis, pencarian pengguna, dan menonton partai langsung di Lobi — dan diarahkan dengan sopan untuk masuk saat suatu tindakan memerlukan akun. Sprint posisi seimbang kini menjadi mode permainan di samping bullet/blitz/standar, dimulai dari posisi tengah/akhir yang seimbang yang dipilih server saat pencocokan. Menambahkan sitemap dan robots.txt untuk SEO. Untuk kepatuhan, nama pemain ShogiWars disamarkan di basis data posisi publik. Perbaikan: berlangganan tidak lagi gagal saat ID pelanggan Stripe yang tersimpan tidak ada lagi, dan deteksi langkah buruk pihak gote (putih) pada draf kuis diperbaiki.

v1.5.0

Kishin Scan & Chat, permainan handicap, pembaruan profil, dan lainnya

Menambahkan Kishin Scan (membaca papan dari gambar dengan AI) dan Kishin Chat (komentar posisi oleh AI) — penggunaan OpenAI kini dihitung ke saldo token Anda. Lobi mendapat permainan handicap / posisi khusus, dengan perubahan rating ditimbang oleh evaluasi posisi (menang dari sisi yang dirugikan memberi lebih banyak). Pencocokan otomatis menambah rentang rating dan opsi mengecualikan bot. Detail profil Anda kini dapat menampilkan ID 81Dojo dan Shogi Wars, masing-masing publik atau privat. Kuis menampilkan bacaan mesin (PV), membalik papan otomatis ke sisi yang melangkah, menampilkan langkah buruk yang dimainkan beserta evaluasinya, dan mendukung penghapusan dek. Berkas KIF yang diunggah kini dihapus sepenuhnya dari cloud saat dihapus. Premium menjadi produk tersendiri dengan pembayaran dalam aplikasi dan harga per mata uang; kesalahan langganan diperbaiki.

v1.4.5

Perbaikan bug dan banyak peningkatan kegunaan

Memperbaiki error permintaan batch di halaman padat data, "partai terakhir" yang selalu kosong, placeholder panel token, dan tampilan token ganda. Nama produk toko diterjemahkan; membeli koin dapat memilih mata uang dan jumlah dengan konfirmasi. Manajemen Mesin menambah mesin default, core/thread per mesin, atribut tsume/normal, dan status online mesin bersama. Turnamen mendukung hapus/edit, seri, dan hadiah khusus; kegagalan menampilkan alasannya.

v1.4.4

Token analisis dan toko, offload ke AWS, pencarian dan notifikasi

Analisis kini memakai token (gratis 100, Pro 5.000 per bulan); jika habis, beli di toko dengan koin, dan koin dibeli via Stripe. Akun Pro mengatur inti CPU dan hash (biaya menyesuaikan) dan, saat beban tinggi, dapat mengalihkan analisis ke AWS dengan pengaman biaya. Juga: penjualan token di toko, pencarian di chat dan forum, menyembunyikan percakapan, menghapus satu notifikasi atau semua, bot tunggu hanya muncul di kelas ratingnya, layar dek kuis dirapikan, penyelesai tsume publik, dan pesan galat yang lebih jelas saat sesi kedaluwarsa.

v1.4.1

Alur kuis diperbarui, analisis bertahan saat mesin dihapus, utas forum

Jam kuis diatur ulang tiap soal; salah → ulangi soal, daftar bisa dimulai dari awal. Putaran benar dinilai tiga tingkat. Soal tsume bisa jadi kuis. Mesin yang dihapus tetap menyimpan analisisnya. Di forum tiap kiriman punya nomor yang bisa dirujuk dengan #id, dengan balasan dan laporan.

v1.3.8

Papan bersama menjaga langkahmu, lebih banyak notifikasi, pembayaran dalam aplikasi

Langkah di papan bersama tidak lagi kembali dan menampilkan siapa yang melangkah. Lebih banyak notifikasi (balasan, komentar, tambah teman). Pembayaran dan langganan di dalam aplikasi (kartu tetap via Stripe). Akun baru mendapat 300 koin.

v1.3.7

Kuis buku pembukaan, penyelesai tsume, dan visibilitas rekaman

Buku pembukaan yang diimpor menjadi kuis per cabang; rekaman punya tipe dan tsume diselesaikan mesin seperti KomoringHeights. Impor privat secara bawaan. Liga mencatat seri dengan skor yang dapat diatur, plus Swiss dan McMahon.

v1.3.6

Menghapus rekaman bisa dibatalkan

Hanya rekaman impor yang bisa dikeluarkan dari daftar; berkas tetap di cloud dan bisa dipulihkan kapan saja. Kuis memilih dek tujuan, dan pratinjau berkas menampilkan isinya lagi.

v1.3.5

Analisis pembukaan dan profil lebih kaya

Tiap partai ditandai pembukaannya; profil menampilkan pembukaan dan kastil favorit serta "koleksi". Partai yang dimainkan dan diimpor dibedakan, dan di ponsel papan memenuhi layar.

v1.3.3

Turnamen, lingkaran, dan analisis pembukaan

Turnamen punya waktu mulai, pencarian, dan persetujuan sebelum memberi gelar. Tiap lingkaran punya halaman sendiri. Profil menampilkan kecenderungan pembukaan yang terdeteksi otomatis. Iklan hanya dimuat setelah persetujuan.

v1.2.2

Kini tersedia dalam 15 bahasa

Aplikasi dan halaman arahan tersedia dalam 15 bahasa, dengan font per bahasa dan dukungan kanan-ke-kiri (RTL) untuk bahasa Arab.

AI permainan baru: @Rustify

AI permainan baru "@Rustify" bergabung di lobi dan tersedia sebagai mesin analisis publik gratis. AI sebelumnya "YaneuraOu" dipensiunkan pada pembaruan ini.

v1.2.1

Peningkatan besar fitur kuis

Analisis satu partai penuh dari layar tinjauan dan buat dek kuis dari langkah buruk. Pencarian kuis kini daftar dek sungguhan, dengan impor JSON dan edit kartu.

v1.2.0

Logika permainan dibangun ulang sesuai CSA

Perwasitan (langkah legal, sennichite, uchifuzume, deklarasi masuk, waktu) lewat shogi-server resmi. AI permainan jadi klien CSA dan bisa menjalankan mesin USI apa pun.

v1.1.1

AI permainan, frasa chat, peningkatan seluler

AI permainan melangkah dengan benar lagi. Chat menambah frasa siap pakai dan kirim satu ketuk, notifikasi pesan baru, dan salam menyerah otomatis. Layar partai seluler ditingkatkan.

v1.1.0

Papan peringkat, formulir kontak, label evaluasi

Papan peringkat per periode (hari/minggu/bulan/semua), formulir dukungan di Docs, dan label seperti "keunggulan Hitam"/"seimbang" untuk evaluasi analisis.

v1.0.5

Analisis pascapertandingan, riwayat partai, FAQ

Setelah partai, chat analisis, halaman riwayat, dan FAQ di Docs. Papan dan chat bertahan sejenak setelah selesai.

v1.0.0

Selamat datang di Shogi Dojo

Bermain dari lobi dan asah kekuatanmu dengan kuis. Papan peringkat menampilkan peringkat berdasarkan rating, jumlah partai, dan kemenangan.