Cronologia degli aggiornamenti di Shogi Dojo. Le voci più recenti compaiono anche nella sezione Annunci nella schermata principale dell'app web.
Linee di analisi e note dopo il quiz, e un quiz di esempio pubblico
Dopo aver risposto a un quiz, la soluzione mostra ora le linee candidate — la mossa migliore del motore, la seconda migliore e la mossa effettivamente giocata, ciascuna con la sua valutazione e la sua linea di analisi — oltre a una nota facoltativa (Markdown/HTML). Quando crei un quiz dall’analisi di una partita, l’opzione «salta le risposte dell’avversario» è sempre disponibile e l’editor delle liste si apre ora con il primo problema selezionato, così puoi aggiungere subito una mossa di continuazione, modificare le linee candidate e le valutazioni e scrivere la nota post-quiz. Il quiz di esempio non viene più copiato in ogni account: ora è un unico esempio PUBBLICO dell’account ufficiale Shogi Dojo, che chiunque (ospiti inclusi) può trovare tramite la ricerca dei quiz. Quell’account pubblica anche alcuni post di esempio.
Post di shogi, navigazione ospite e lo Sprint di posizione equilibrata
Aggiunti i Post di shogi: pubblica articoli, partite (kifu) e recensioni di libri con posizioni incorporate e tag di apertura, tramite un editor visuale Markdown/HTML, con «mi piace» e un feed «In evidenza»; l’account ufficiale Shogi Dojo fornisce post di esempio. Gli ospiti ora possono esplorare gran parte dell’app senza accedere — classifiche, esploratore di posizioni, post, forum, tornei, quiz, ricerca utenti e assistere alle partite dal vivo nella Lobby — e vengono invitati con garbo ad accedere quando un’azione richiede un account. Lo Sprint di posizione equilibrata è ora una modalità di gioco accanto a bullet/blitz/standard, che parte da una posizione equilibrata di medio/finale scelta dal server al momento dell’abbinamento. Aggiunti sitemap e robots.txt per la SEO. Per conformità, i nomi dei giocatori ShogiWars sono mascherati nel database pubblico delle posizioni. Correzioni: l’abbonamento non fallisce più quando un ID cliente Stripe salvato non esiste più, ed è stato corretto il rilevamento delle mosse errate del lato gote (bianco) nelle bozze dei quiz.
Kishin Scan e Chat, partite con handicap, profilo rinnovato e altro
Aggiunti Kishin Scan (leggere una scacchiera da un'immagine con l'IA) e Kishin Chat (commento della posizione tramite IA): l'uso di OpenAI ora incide sul saldo dei gettoni. La lobby introduce partite con handicap / posizione personalizzata, con la variazione di punteggio pesata dalla valutazione della posizione (vincere dal lato svantaggiato rende di più). Il matchmaking automatico aggiunge un intervallo di punteggio e un'opzione per escludere i bot. Il dettaglio del profilo può ora mostrare i tuoi ID 81Dojo e Shogi Wars, ciascuno pubblico o privato. I quiz mostrano la linea del motore (PV), ruotano automaticamente al lato al tratto, rivelano l'errore giocato con la sua valutazione e permettono di eliminare i mazzi. I file KIF caricati vengono ora rimossi completamente dal cloud alla cancellazione. Premium diventa un prodotto dedicato con pagamento in-app e prezzi per valuta; corretti gli errori di abbonamento.
Correzioni e molti miglioramenti d'uso
Corregge l'errore di richiesta batch sulle pagine con molti dati, le « partite recenti » vuote, i segnaposto del pannello gettoni e il doppio conteggio. I nomi del negozio sono tradotti; l'acquisto di monete sceglie valuta e quantità con conferma. Gestione motori: motore predefinito, core/thread per motore, attributi tsume/normale e stato online dei motori condivisi. I tornei aggiungono elimina/modifica, serie e premi speciali; gli errori mostrano il motivo.
Gettoni di analisi e negozio, offload su AWS, ricerca e notifiche
L'analisi ora usa i gettoni (gratis 100, Pro 5.000 al mese); esauriti, si comprano nel negozio con le monete, acquistate tramite Stripe. Gli account Pro impostano core CPU e hash (il costo varia di conseguenza) e, sotto carico, possono spostare l'analisi su AWS con protezioni di costo. Inoltre: vendita di gettoni nel negozio, ricerca in chat e nel forum, nascondere una conversazione, eliminare una notifica o tutte, il bot in attesa compare solo nella sua fascia di punteggio, schermata dei mazzi quiz riordinata, risolutore di tsume pubblico ed errori più chiari alla scadenza della sessione.
Flusso quiz rinnovato, analisi che sopravvive all'eliminazione del motore, thread del forum
L'orologio del quiz si azzera a ogni domanda; sbagliato → rifai la domanda, riavvia la lista. Un turno corretto è valutato su tre livelli. I tsume possono diventare quiz. Un motore eliminato conserva la sua analisi. Nel forum ogni messaggio ha un numero richiamabile con #id, con risposte e segnalazioni.
Scacchiera condivisa che mantiene la tua mossa, più notifiche, pagamento in-app
Una mossa sulla scacchiera condivisa non torna più indietro e mostra chi l'ha giocata. Più notifiche (risposte, commenti, amicizie). Pagamento e abbonamento nell'app (carta sempre via Stripe). I nuovi account partono con 300 monete.
Quiz di apertura, un risolutore di matto e visibilità delle partite
I libri di apertura importati diventano quiz per variante; le partite hanno un tipo e i tsume usano un risolutore come KomoringHeights. Gli import sono privati per impostazione. Le leghe registrano le patte con punteggio configurabile, più svizzero e McMahon.
L'eliminazione di una partita può essere annullata
Solo le partite importate possono essere rimosse dalla lista; il file resta nel cloud ed è ripristinabile in qualsiasi momento. I quiz scelgono il mazzo di destinazione e l'anteprima mostra di nuovo il contenuto.
Analisi delle aperture e un profilo più ricco
Ogni partita è etichettata con la sua apertura; il profilo mostra apertura e castello preferiti e una collezione. Partite giocate e importate si distinguono, e su cellulare la scacchiera usa tutto lo schermo.
Tornei, circoli e analisi delle aperture
I tornei hanno orario di inizio, ricerca e un'approvazione prima di assegnare un titolo. Ogni circolo ha la sua pagina. Il profilo mostra una tendenza di apertura rilevata automaticamente. La pubblicità carica solo dopo il consenso.
Ora disponibile in 15 lingue
L'app e la landing page sono disponibili in 15 lingue, con font per lingua e supporto da destra a sinistra (RTL) per l'arabo.
Nuova IA di gioco: @Rustify
Una nuova IA « @Rustify » entra nella lobby e funge da motore di analisi pubblico e gratuito. La precedente IA « YaneuraOu » è ritirata.
Grande aggiornamento dei quiz
Analizza un'intera partita dallo schermo di analisi e genera un mazzo di quiz dagli errori. La ricerca è una vera lista di mazzi, con import JSON e modifica delle carte.
Logica di gioco ricostruita sulla conformità CSA
L'arbitraggio (mosse legali, sennichite, uchifuzume, dichiarazione d'ingresso, tempo) usa lo shogi-server ufficiale. L'IA di gioco è un client CSA e può avviare qualsiasi motore USI.
IA di gioco, frasi in chat, miglioramenti mobili
L'IA di gioco muove di nuovo correttamente. La chat guadagna frasi predefinite e invio con un tocco, avvisi toast e saluto di resa automatico. La scacchiera mobile è stata migliorata.
Classifiche, modulo di contatto, etichette di valutazione
Classifiche per periodo (oggi/settimana/mese/tutto), un modulo di supporto nei Docs ed etichette come « vantaggio Nero » / « pari » per la valutazione.
Analisi post-partita, cronologia, FAQ
Dopo la partita, una chat di analisi, una pagina cronologia e una FAQ nei Docs. Scacchiera e chat restano un po' dopo la fine.
Benvenuto al Shogi Dojo
Gioca dalla lobby e allena la tua forza con i quiz. La classifica mostra i ranghi per punteggio, partite e vittorie.