शोगी दोजो का अपडेट इतिहास। नवीनतम प्रविष्टियाँ वेब ऐप के होम स्क्रीन पर घोषणाओं के अंतर्गत भी दिखाई देती हैं।

v1.6.1

क्विज़ के बाद विश्लेषण पंक्तियाँ व नोट, और एक सार्वजनिक नमूना क्विज़

क्विज़ का उत्तर देने के बाद, समाधान अब उम्मीदवार पंक्तियाँ दिखाता है — इंजन की सर्वश्रेष्ठ चाल, दूसरी सर्वश्रेष्ठ, और वास्तव में खेली गई चाल — प्रत्येक के मूल्यांकन और रीडिंग लाइन के साथ — साथ ही एक वैकल्पिक नोट (Markdown/HTML)। गेम विश्लेषण से क्विज़ बनाते समय «प्रतिद्वंद्वी की चालें छोड़ें» विकल्प हमेशा उपलब्ध रहता है, और सूची संपादक अब पहला प्रश्न चयनित अवस्था में खुलता है, ताकि आप तुरंत अगली चाल जोड़ सकें, उम्मीदवार पंक्तियाँ व मूल्यांकन संपादित कर सकें और क्विज़-पश्चात नोट लिख सकें। नमूना क्विज़ अब हर खाते में कॉपी नहीं होता: अब यह शोगी दोजो आधिकारिक खाते के स्वामित्व वाला एक सार्वजनिक नमूना है, जिसे कोई भी (अतिथि सहित) क्विज़ खोज से पा सकता है। वह खाता कुछ उदाहरण पोस्ट भी प्रकाशित करता है।

v1.6.0

शोगी पोस्ट, अतिथि ब्राउज़िंग, और समान-स्थिति स्प्रिंट

शोगी पोस्ट जोड़े गए: लेख, बाज़ियाँ (kifu) और पुस्तक-समीक्षाएँ एम्बेडेड स्थितियों और ओपनिंग टैग के साथ प्रकाशित करें, Markdown/HTML विज़ुअल एडिटर से, लाइक और «फ़ीचर्ड» फ़ीड के साथ; आधिकारिक शोगी दोजो खाता उदाहरण पोस्ट देता है। अतिथि अब बिना साइन-इन किए ऐप का अधिकांश भाग देख सकते हैं — रैंकिंग, पोज़िशन एक्सप्लोरर, पोस्ट, फ़ोरम, टूर्नामेंट, क्विज़, उपयोगकर्ता खोज, और लॉबी में लाइव बाज़ियाँ देखना — और किसी क्रिया के लिए खाता आवश्यक होने पर उन्हें विनम्रता से साइन-इन के लिए कहा जाता है। समान-स्थिति स्प्रिंट अब बुलेट/ब्लिट्ज़/स्टैंडर्ड के साथ एक गेम मोड है, जो मैच के समय सर्वर द्वारा चुनी गई संतुलित मध्य/अंत स्थिति से शुरू होता है। SEO के लिए साइटमैप और robots.txt जोड़े गए। अनुपालन हेतु, सार्वजनिक पोज़िशन डेटाबेस में ShogiWars खिलाड़ियों के नाम छिपाए जाते हैं। सुधार: संग्रहीत Stripe ग्राहक आईडी के मौजूद न रहने पर अब सदस्यता विफल नहीं होती, और क्विज़ ड्राफ़्ट में गोते (सफ़ेद) पक्ष की ग़लत-चाल पहचान ठीक की गई।

v1.5.0

किशिन स्कैन और चैट, हैंडिकैप मैच, प्रोफ़ाइल नवीनीकरण, और अधिक

किशिन स्कैन (AI से छवि से बोर्ड पढ़ना) और किशिन चैट (स्थिति पर AI टिप्पणी) जोड़े गए — OpenAI उपयोग अब आपके टोकन शेष में गिना जाता है। लॉबी में हैंडिकैप / कस्टम-स्थिति मैच जुड़े, जहाँ रेटिंग परिवर्तन स्थिति के मूल्यांकन के अनुसार तौला जाता है (नुकसान वाली तरफ से जीतने पर अधिक मिलता है)। ऑटो-मैचिंग में रेटिंग रेंज और बॉट को बाहर करने का विकल्प जुड़ा। आपके प्रोफ़ाइल विवरण में अब आपके 81Dojo और Shogi Wars ID दिखाए जा सकते हैं, प्रत्येक सार्वजनिक या निजी। क्विज़ इंजन की रीडिंग (PV) दिखाते हैं, चाल की ओर बोर्ड स्वतः पलटते हैं, खेली गई ग़लत चाल उसके मूल्यांकन सहित दिखाते हैं, और डेक हटाने का समर्थन करते हैं। अपलोड की गई KIF फ़ाइलें हटाने पर अब क्लाउड से पूरी तरह मिटा दी जाती हैं। प्रीमियम अब एक अलग उत्पाद है जिसमें ऐप-में भुगतान और प्रति-मुद्रा मूल्य हैं; सदस्यता की त्रुटियाँ ठीक की गईं।

v1.4.5

बग सुधार और कई उपयोगिता सुधार

अधिक डेटा वाले पृष्ठों पर बैच अनुरोध त्रुटि, हमेशा खाली "हाल की बाज़ियाँ", टोकन पैनल के प्लेसहोल्डर और दोहरा टोकन प्रदर्शन ठीक किया। स्टोर के नाम अनूदित; सिक्के खरीदने में मुद्रा और मात्रा चुनें, पुष्टि के साथ। इंजन प्रबंधन में डिफ़ॉल्ट इंजन, प्रति-इंजन कोर/थ्रेड, त्सुमे/सामान्य विशेषताएँ और साझा इंजनों की ऑनलाइन स्थिति जुड़ी। टूर्नामेंट में हटाना/संपादन, शृंखला और विशेष पुरस्कार; विफलता पर कारण दिखता है।

v1.4.4

विश्लेषण टोकन और स्टोर, AWS ऑफ़लोड, खोज और सूचनाएँ

विश्लेषण अब टोकन पर चलता है (मुफ़्त 100, Pro हर माह 5,000); समाप्त होने पर स्टोर में सिक्कों से खरीदें, और सिक्के Stripe से खरीदे जाते हैं। Pro खाते CPU कोर और हैश सेट करते हैं (लागत उसी अनुसार बदलती है) और अधिक भार पर विश्लेषण को लागत-सुरक्षा के साथ AWS पर भेज सकते हैं। साथ ही: स्टोर में टोकन बिक्री, चैट और फ़ोरम में खोज, बातचीत छिपाना, एक या सभी सूचनाएँ हटाना, प्रतीक्षा बॉट केवल अपनी रेटिंग श्रेणी में दिखता है, क्विज़ डेक स्क्रीन को व्यवस्थित किया, सार्वजनिक त्सुमे सॉल्वर, और सत्र समाप्त होने पर स्पष्ट त्रुटि संदेश।

v1.4.1

पुनर्निर्मित क्विज़ प्रवाह, इंजन हटाने पर भी बचा विश्लेषण, फ़ोरम थ्रेड

क्विज़ घड़ी हर प्रश्न पर रीसेट; गलत → प्रश्न दोबारा, सूची शुरू से। सही दौर तीन स्तरों पर आँका जाता है। त्सुमे प्रश्न क्विज़ बन सकते हैं। हटाया गया इंजन अपना विश्लेषण रखता है। फ़ोरम में हर पोस्ट का #id से संदर्भित होने योग्य नंबर होता है, उत्तर और रिपोर्ट के साथ।

v1.3.8

साझा बोर्ड आपकी चाल रखता है, अधिक सूचनाएँ, ऐप में भुगतान

साझा बोर्ड पर चली गई चाल अब वापस नहीं जाती और दिखाती है किसने चली। अधिक सूचनाएँ (उत्तर, टिप्पणियाँ, मित्र जोड़ना)। भुगतान और सदस्यता ऐप में पूरी होती है (कार्ड अब भी Stripe से)। नए खातों को 300 सिक्के मिलते हैं।

v1.3.7

ओपनिंग-बुक क्विज़, मेट सॉल्वर, और रिकॉर्ड दृश्यता

आयातित ओपनिंग बुक शाखा-वार क्विज़ बनती हैं; रिकॉर्ड का एक प्रकार होता है और त्सुमे KomoringHeights जैसे सॉल्वर से हल होते हैं। आयात डिफ़ॉल्ट रूप से निजी। लीग ड्रॉ दर्ज करती हैं, समायोज्य स्कोरिंग, स्विस और मैकमोहन।

v1.3.6

रिकॉर्ड हटाना पूर्ववत किया जा सकता है

सूची से केवल आयातित रिकॉर्ड हटाए जा सकते हैं; फ़ाइल क्लाउड में रहती है और कभी भी पुनर्स्थापित होती है। क्विज़ लक्ष्य डेक चुनते हैं, और फ़ाइल पूर्वावलोकन फिर सामग्री दिखाता है।

v1.3.5

ओपनिंग विश्लेषण और समृद्ध प्रोफ़ाइल

हर बाज़ी उसकी ओपनिंग से टैग होती है; प्रोफ़ाइल पसंदीदा ओपनिंग और किला तथा एक "संग्रह" दिखाती है। खेली और आयातित बाज़ियाँ अलग पहचानी जाती हैं, और फ़ोन पर बोर्ड पूरी स्क्रीन लेता है।

v1.3.3

टूर्नामेंट, सर्कल और ओपनिंग विश्लेषण

टूर्नामेंट में प्रारंभ समय, खोज और खिताब देने से पहले स्वीकृति है। हर सर्कल का अपना पृष्ठ। प्रोफ़ाइल स्वतः पहचानी गई ओपनिंग प्रवृत्ति दिखाती है। विज्ञापन सहमति के बाद ही लोड होते हैं।

v1.2.2

अब 15 भाषाओं में उपलब्ध

ऐप और लैंडिंग पेज 15 भाषाओं में उपलब्ध हैं, प्रति-भाषा फ़ॉन्ट और अरबी के लिए दाएँ-से-बाएँ (RTL) समर्थन के साथ।

नया गेम AI: @Rustify

एक नया गेम AI "@Rustify" लॉबी में जुड़ा और मुफ़्त सार्वजनिक विश्लेषण इंजन के रूप में उपलब्ध है। पिछला AI "YaneuraOu" इस अपडेट में सेवानिवृत्त हुआ।

v1.2.1

क्विज़ सुविधा में बड़ा सुधार

समीक्षा स्क्रीन से पूरी बाज़ी का एक साथ विश्लेषण कर गलतियों से क्विज़ डेक बनाएँ। क्विज़ खोज अब असली डेक सूची है, JSON आयात और कार्ड संपादन के साथ।

v1.2.0

खेल तर्क CSA अनुरूपता पर पुनर्निर्मित

निर्णय (वैध चालें, सेन्निचिते, उचिफ़ुज़ुमे, प्रवेश घोषणा, समय) आधिकारिक shogi-server से होता है। गेम AI एक CSA क्लाइंट है और कोई भी USI इंजन चला सकता है।

v1.1.1

गेम AI, चैट टेम्पलेट, मोबाइल सुधार

गेम AI फिर सही चलता है। चैट में तैयार वाक्यांश और एक-टैप भेजना, नए संदेश की सूचना, और हार पर स्वतः अभिवादन जुड़ा। मोबाइल बाज़ी स्क्रीन बेहतर हुई।

v1.1.0

लीडरबोर्ड, संपर्क फ़ॉर्म, मूल्यांकन लेबल

अवधि अनुसार (आज/सप्ताह/माह/सभी) लीडरबोर्ड, Docs में सहायता फ़ॉर्म, और विश्लेषण मूल्यांकन हेतु "काला श्रेष्ठ"/"बराबर" जैसे लेबल।

v1.0.5

बाज़ी-बाद विश्लेषण, बाज़ी इतिहास, FAQ

बाज़ी के बाद विश्लेषण चैट, इतिहास पृष्ठ, और Docs में FAQ। समाप्ति के बाद बोर्ड और चैट कुछ देर बने रहते हैं।

v1.0.0

शोगी डोजो में आपका स्वागत है

लॉबी से खेलें और क्विज़ से अपनी शक्ति निखारें। लीडरबोर्ड रेटिंग, बाज़ियों की संख्या और जीत के अनुसार रैंक दिखाता है।