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रिलीज़ नोट्स

शोगी दोजो का अपडेट इतिहास। नवीनतम प्रविष्टियाँ वेब ऐप के होम स्क्रीन पर घोषणाओं के अंतर्गत भी दिखाई देती हैं।

  1. v3.6.0

    सबके लिए रोज़ के लक्ष्य, एक क्लिक में नया रिकॉर्ड

    रोज़ के खेल और दोहराव के लक्ष्य अब हर प्लान में हैं। जिस दिन लक्ष्य अधूरा हो या दोहराव बाकी हों, रात 9 बजे याद दिलाएँगे (चाहें तो ईमेल से भी)। रिकॉर्ड पेज पर 「新しい棋譜」 से शुरुआती स्थिति का रिकॉर्ड एक क्लिक में बनता है। क्विज़ बनाते समय सूची का नाम रख सकते हैं, और एक सूचना पुष्टि करती है। बिना नाम का खिलाड़ी अब काला/सफ़ेद दिखता है।

  2. v3.5.0

    खेल के बाद 「समीक्षा」, होम पर 「जहाँ छोड़ा था」

    खेल खत्म होने पर 「振り返る」 उसका विश्लेषण करता है और आपकी गलत चालों को अगली-चाल क्विज़ बनाता है; 「もう一局」 सीधे अगले खेल पर ले जाता है। होम पर अब दिखता है कि आपने कहाँ छोड़ा था — पिछले खेल का अगला कदम और आज के दोहराव। विश्लेषण पूरा होने पर सूचना आती है जो क्विज़ बनाने तक ले जाती है।

  3. v3.4.0

    सुझाव भेजें, ध्वनियाँ और सबके लिए अवतार

    मेनू के 「感想を送る」 से आप जो देखा या जहाँ उलझे, सीधे डेवलपर को भेज सकते हैं — बिना लॉग इन के भी। बटन, डायलॉग और पूरी हुई पोस्ट पर अब ध्वनि होती है (मेनू बार के स्पीकर से बंद करें)। प्रोफ़ाइल आइकन अब सिर्फ़ प्रीमियम के लिए नहीं है, और यूज़रनेम चुनते समय ही चुना जा सकता है।

  4. v3.3.0

    यूज़रनेम चुनें, टिप्पणियों में आइकन, और क्विज़ से खेल तक

    Google आदि से लॉग इन करने पर आपका असली नाम न दिखे, इसलिए अब पहले यूज़रनेम चुनने को कहा जाता है — शुरुआती रेटिंग वाली स्क्रीन पर ही। समीक्षा, क्विज़ और फ़ोरम की टिप्पणियों में लिखने वाले का आइकन दिखता है। किसी खेल से बनी क्विज़ में जवाब के बाद 「棋譜へ」 से खेल आगे कैसे चला, देख सकते हैं।

  5. v3.2.0

    CLI से पोस्ट देखना, बदलना और हटाना

    कमांड-लाइन टूल (shogidojo) अब आपकी पोस्ट दिखा, बदल और हटा सकता है (post get / update / delete)। बदलाव सिर्फ़ वही बदलता है जो आप देते हैं; टेक्स्ट या टैग न देने पर वे अब खाली नहीं होते।

  6. v3.1.0

    सार्वजनिक क्विज़ के लिए बोर्ड की तस्वीरें

    सार्वजनिक क्विज़ सूचियों को अब रोज़ की मात पहेली जैसी ही बोर्ड की तस्वीर मिलती है। हर प्रश्न में स्थिति, चाल किसकी है और 「次の一手」 (अगली चाल) शीर्षक दिखता है, जवाब कभी नहीं — सोशल मीडिया पर साझा करने के लिए तैयार।

  7. v3.0.0

    शोगी डोजो v3

    यह संस्करण खेल, समीक्षा और विश्लेषण की स्क्रीन को एक साथ नए सिरे से बनाता है। मात की खोज अब सामान्य विश्लेषण वाले पैनल में ही चलती है, और सभी लाइनें खेल-रिकॉर्ड संकेतन में लिखी जाती हैं। गोते होने पर भी आपका मोहरा-स्टैंड और घड़ी आपकी ओर रहते हैं, और समीक्षा स्क्रीन पर बटन अब दोहराए नहीं जाते। क्विज़ सूचियों में गिनी जाती हैं, और डेक प्रकाशित करने पर उसकी सूचियाँ भी प्रकाशित होती हैं। कीमतों वाला पेज भी नया बना है।

  8. v2.11.0

    मात की खोज भी उसी विश्लेषण पैनल में, खेल और समीक्षा स्क्रीन ज़्यादा साफ़

    मात पहेली इंजन अब विश्लेषण इंजनों की उसी सूची से चुना जाता है, और मात उसी विश्लेषण पैनल में "7 चाल में मात" के रूप में दिखती है। सभी लाइनें ▲7六歩 जैसे खेल-रिकॉर्ड संकेतन में लिखी जाती हैं। खेल में गोते होने पर भी आपका मोहरा-स्टैंड और घड़ी आपकी ओर रहते हैं, और खेल खत्म होते ही ब्योयोमी की आवाज़ रुक जाती है। पुरानी स्थिति पर लौटने वाले रिकॉर्ड अब समीक्षा में बीच में नहीं कटते। समीक्षा स्क्रीन पर लाइक और विश्लेषण बटन अब दो बार नहीं दिखते, और टैब व टिप्पणी बटन पढ़ने में आसान हैं।

  9. v2.10.0

    कीमतों वाला पेज अब ज़्यादा साफ़

    कीमतों वाला पेज नए सिरे से बनाया गया है। अब इसमें साफ़ लिखा है कि प्रीमियम से क्या बदलता है, साथ में मुफ़्त प्लान से तुलना और अक्सर पूछे जाने वाले सवाल भी हैं। मुफ़्त अवधि के बाद का शुल्क और रद्द करने का तरीका सदस्यता बटन के ठीक पास दिखता है।

  10. v2.9.0

    हर स्क्रीन से प्रीमियम तक

    साइड मेन्यू के ऊपर और मेन्यू बार में अब प्रीमियम बटन है। कीमतों वाला पेज बिना लॉग इन किए देखा जा सकता है; लॉग इन सिर्फ़ सदस्यता लेते समय माँगा जाता है। सदस्यों को यह बटन नहीं दिखता।

  11. v2.8.0

    मात पहेली के लिंक में बोर्ड का प्रीव्यू, और फ़ोन पर ज़्यादा साफ़ क्विज़ पेज

    असली खेलों वाली मात पहेली का लिंक (जैसे /quiz/today) सोशल मीडिया या चैट में शेयर करने पर, प्रीव्यू में अब उस पहेली का बोर्ड और “#2, 7 चाल में मात” जैसा शीर्षक दिखता है। फ़ोन पर क्विज़ पेज का ऑटो-फ़्लिप स्विच और सही उत्तर दर वाला कार्ड पढ़ना आसान हो गया है।

  12. v2.7.0

    आज की असली खेल वाली मात पहेली के लिए एक ही लिंक

    shogidojo.online/quiz/today खोलें और असली खेलों से ली गई आज की पहली मात पहेली तुरंत हल करें। लिंक हर दिन एक ही रहता है, इसलिए इसे बुकमार्क कर सकते हैं या प्रोफ़ाइल में लगा सकते हैं। दूसरी पहेली के लिए ?n=2 और तीसरी के लिए ?n=3 जोड़ें। सुबह पहेलियाँ प्रकाशित होने से पहले पिछले दिन की पहेली खुलती है। लॉग इन की ज़रूरत नहीं।

  13. v2.6.0

    असली खेलों से मात की पहेलियाँ और आज की पहेली, शोगी दोजो रेटिंग, बिना लॉगिन लाइक और उत्तर, साफ़ प्रतियोगिता पृष्ठ

    नया: “असली खेलों से मात की पहेलियाँ” — हर दिन असली खेलों में आई मातें, होम पर “आज की पहेली” से तुरंत हल करें। अब बिना लॉगिन किए भी क्विज़ और खेलों को लाइक कर सकते हैं, और क्विज़ के आपके उत्तर गिने जाते हैं। क्विज़ और खेलों पर लाइक और टिप्पणी के बटन अब साफ़ दिखते हैं। क्विज़ डेक “सबका रिकॉर्ड” दिखाते हैं: कितने लोगों ने उत्तर दिया, सही उत्तर की दर, लाइक और टिप्पणियाँ — दर हर व्यक्ति के पहले उत्तर से गिनी जाती है। शोगी दोजो रेटिंग आ गई है: जापान शोगी एसोसिएशन द्वारा प्रकाशित जीत-हार से शोगी दोजो द्वारा स्वतंत्र रूप से गणना की गई रेटिंग, मासिक रैंकिंग और हर खिलाड़ी के रेटिंग इतिहास के साथ। प्रतियोगिता पृष्ठों की लीग तालिकाएँ और ब्रैकेट पढ़ने में आसान हुए हैं, और सूची श्रेणी व प्रतियोगिता के अनुसार समूहित है। आप दूसरों के खेलों पर टिप्पणी कर सकते हैं, पर चालें केवल खेल का मालिक बदल सकता है।

  14. v2.5.0

    बहुत तेज़ पेज, समीक्षा में क्रियाओं का पैनल, और आयात से क्विज़ तक आसान रास्ता

    साइन इन रहते हुए पेज अब बहुत तेज़ी से खुलते हैं: होम, क्विज़, दोहराव, खेलों की सूची और ज़्यादातर अन्य स्क्रीन अब एक सेकंड के भीतर खुलती हैं। खेल आयात करने से लेकर उसका विश्लेषण, क्विज़ बनाने और दोहराने तक का रास्ता नए सिरे से बनाया गया है। होम स्क्रीन पर “खेल आयात करें” अब सीधे आयात विंडो खोलता है। बैच विश्लेषण अपनी प्रगति समीक्षा स्क्रीन पर ही दिखाता है और पूरा होने पर आपको सीधे क्विज़ बनाने पर ले जाता है। नए डेक का नाम खिलाड़ियों के नाम पर रखा जाता है, और यदि किसी चाल में पर्याप्त अंक नहीं घटे तो आपको बताया जाता है। वह गड़बड़ी ठीक की गई जिसमें “आज का दोहराव” कोई प्रश्न दिखाए बिना समाप्त हो सकता था। क्विज़ में बोर्ड अब लैपटॉप स्क्रीन में पूरा दिखता है, और चौड़ी स्क्रीन पर घड़ी बोर्ड के बगल में रहती है। समीक्षा में सभी क्रियाएँ — विश्लेषण, इस स्थिति से क्विज़, बैच विश्लेषण, पसंद, स्थिति चित्र, बोर्ड संपादन आदि — अब एक ही पैनल में हैं; फ़ोन पर इसे नीचे की पट्टी में “क्रियाएँ” से खोलें। श्रेणी और दृश्यता सेटिंग केवल खेल के मालिक को दिखती हैं। अपडेट या रीस्टार्ट के बाद बॉट के कुछ समय तक उपलब्ध न रहने की समस्या ठीक की गई। परिचय पेज और गाइड का नया डिज़ाइन है।

  15. v2.4.0

    नया त्सुमे इंजन, खेल का शेड्यूल, पोस्ट में पोज़िशन डालना, और क्विज़ डेक व सूचनाओं में सुधार

    आधिकारिक त्सुमे शोगी इंजन को बदलकर «Rustify Tsume Engine» कर दिया गया है। यह त्सुमे शोगी के नियमों के अनुसार हल करता है: बेकार बीच-बचाव को बचाव की चाल नहीं गिनता, राजा-पक्ष की सबसे लंबी बचाव-लाइन से हल तैयार करता है, और यह भी जाँचता है कि कोई वैकल्पिक हल तो नहीं है। इंजन प्रबंधन में आधिकारिक इंजन अब «आधिकारिक सर्वर» के रूप में दिखते हैं, और हर इंजन का विवरण जोड़ा गया है। लॉबी के ऊपर «खेल निर्धारित करें» जोड़ा गया है: बस किसी मित्र को चुनें और तारीख़, समय व समय-नियंत्रण तय करें। प्रतिद्वंद्वी सूचना या ईमेल से स्वीकार कर सकता है, और तय समय पर खेल अपने-आप शुरू हो जाता है। समय-नियंत्रण अब «1 मिनट + 30 सेकंड» की तरह दिखाया जाता है, और बॉट «बॉट से एक खेल» में एक साथ रखे गए हैं। होम के अभ्यास साथी में अब केवल वही बॉट दिखते हैं जिनसे अभी खेला जा सकता है। पोस्ट में अब आप «मेरे खेल» या «सार्वजनिक खेल» से पोज़िशन, गेम रिकॉर्ड या विश्लेषण चुन सकते हैं और चाल-संख्या के स्लाइडर से पोज़िशन तय करके उसे डाल सकते हैं (SFEN या ID डालने की ज़रूरत नहीं)। संपादन स्क्रीन भी पढ़ने में आसान बनाई गई है। क्विज़ डेक में अब हर डेक के प्रश्नों की संख्या, आज के दोहराव और प्रगति दिखती है, और आप कार्ड से सीधे हल या दोहराव कर सकते हैं। अध्ययन रिकॉर्ड में अब तारीख़ और बार की संख्या दिखती है। सूचना पेज पर सूचना सेटिंग तक पहुँचने का रास्ता और यह विवरण जोड़ा गया है कि सूचनाएँ कब आती हैं। अब से हर बार रिलीज़ नोट्स सभी भाषाओं में इस पेज पर और ऐप की घोषणाओं में प्रकाशित किए जाएँगे।

  16. v2.3.8

    गेम रिकॉर्ड खोज और क्विज़ खोज नए सिरे से, पोस्ट में विश्लेषण एम्बेड, और पेशेवर प्रतियोगिताओं का डेटाबेस

    गेम रिकॉर्ड खोज को नए सिरे से बनाया गया है। खोलते ही शोगी दोजो के खेल सूचीबद्ध हो जाते हैं, और आप खिलाड़ी के नाम, अवधि, ओपनिंग और परिणाम से फ़िल्टर कर सकते हैं (पोज़िशन से खोजने के लिए पोज़िशन डेटाबेस का उपयोग करें)। «क्विज़ खोजें» में आप विषय, लोकप्रियता, नवीनतम या प्रश्नों की संख्या के आधार पर डेक चुन सकते हैं, और कार्ड से सीधे हल कर सकते हैं या अपने लिए उसकी कॉपी बना सकते हैं। अब पोस्ट में किसी खेल का मूल्यांकन ग्राफ़ ([eval:]) और किसी पोज़िशन का मूल्यांकन व सबसे अच्छी चाल ([position:]) एम्बेड की जा सकती है। पेशेवर प्रतियोगिताओं और खिलाड़ियों का डेटाबेस (प्रतियोगिताएँ, पेशेवर खिलाड़ी) जोड़ा गया। अब लॉग इन किए बिना भी सार्वजनिक क्विज़ को अंत तक हल किया जा सकता है। उपयोगकर्ता खोजें, मित्र, चैट, फ़ोरम, सर्कल, टूर्नामेंट, स्टोर, इंजन प्रबंधन, लीडरबोर्ड, उपयोगकर्ता सेटिंग्स आदि स्क्रीन अब फ़ोन पर इस्तेमाल करने में आसान हैं, और सभी भाषाओं में शब्दावली और तारीख़ें एक जैसी कर दी गई हैं। खेल की जानकारी का पैनल और प्रतिद्वंद्वी के कमरा छोड़ने पर चैट में सूचना जोड़ी गई। गेम रिकॉर्ड खोलना और होम का लोड होना तेज़ हुआ। सुधार: खाता हटाना कभी-कभी विफल होना, Shogi Wars के गेम रिकॉर्ड की ID से खिलाड़ियों के नाम पता चल जाना, विशेष लेखों का सूची में दो बार दिखना, और अपडेट के बाद पुरानी स्क्रीन बनी रहना।

  17. v2.2.10

    खेल, विश्लेषण और क्विज़ स्क्रीन में व्यापक सुधार, और सारा पाठ 15 भाषाओं में

    विश्लेषण स्क्रीन अब बोर्ड, मूल्यांकन, सबसे अच्छी चाल और चाल संख्या को एक ही स्क्रीन में दिखाती है, और बोर्ड पर पिछली चाल और सबसे अच्छी चाल को चिह्नित करती है। इंजन विश्लेषण इस्तेमाल करना आसान हुआ, और टूलबार के बटनों पर नाम जोड़े गए। फ़ोन पर खेल के दौरान बोर्ड स्क्रीन की पूरी चौड़ाई में फैलता है, और बोर्ड पलटने का बटन बोर्ड के बाहर ले जाया गया। गोते के राजा की दिशा, गेम रिकॉर्ड का पहली चाल से न खुलना आदि समस्याएँ ठीक की गईं। हर Bot की शुरुआती रेटिंग अब उसकी दान/क्यू रैंक के अनुसार तय होती है, और मात खाने वाला Bot हार मान लेता है और कनेक्टेड रहता है। रेटिंग अब प्रतिद्वंद्वी की रेटिंग के आधार पर सही ढंग से गणना की जाती है। «मेरे खेल» सूची और «किफू आयात करें» (URL से आयात, और आयात किए गए खेलों का परिणाम दिखाना) जोड़े गए। क्विज़ अब लेखक की समय सीमा बनाए रखते हैं, सभी उत्तर दिखाते हैं, और बनाने वाली स्क्रीन के शब्द शोगी खिलाड़ियों के समझने लायक बनाए गए। लैंडिंग पेज, होम और लॉबी को नया रूप दिया गया, रैंकिंग से Bot हटाए गए, और «अभी खेलें» को सबसे ऊपर रखा गया। स्क्रीन का सारा पाठ 15 भाषाओं में अनुवादित किया गया। साथ ही ChatGPT और Claude के प्लगइन ठीक किए गए, Windows और Linux के लिए डेस्कटॉप ऐप का वितरण शुरू हुआ, और होम की रैंकिंग व पोज़िशन डेटाबेस को तेज़ किया गया।

  18. v2.1.9

    AI सहायक एकीकरण (MCP सर्वर) और प्लगइन

    हमने एक MCP सर्वर जारी किया है, जिससे ChatGPT, Claude और Gemini शोगी दोजो पर आपके अपने गेम रिकॉर्ड, पोज़िशन डेटाबेस और क्विज़ का उपयोग कर सकते हैं। यह OAuth के ज़रिए सुरक्षित रूप से जुड़ता है, और आप चुन सकते हैं कि केवल पढ़ने की अनुमति देनी है या लिखने की भी। इस्तेमाल का तरीका बताने वाला AI गाइड पेज जोड़ा गया। दस्तावेज़ में «ऐप पाएँ» का प्रदर्शन ठीक किया गया, और दस्तावेज़ के पेज साइटमैप में जोड़े गए। लॉबी में «खेल जारी» संकेत के Bot के आइकन पर दिखने की समस्या ठीक की गई।

  19. v2.0.11

    डेटाबेस को कई स्थानों पर फैले वितरित डेटाबेस में ले जाया गया

    डेटाबेस को कई स्थानों पर वितरित YugabyteDB में ले जाया गया है, ताकि एक स्थान बंद होने पर भी सेवा दूसरे स्थान पर चलती रहे। अक्सर इस्तेमाल होने वाली स्क्रीनें कुल मिलाकर तेज़ी से लोड होती हैं, और हर रात आँकड़ों का अपडेट और निगरानी जोड़ी गई। अतिथियों के गेम रिकॉर्ड देखते समय «सत्र समाप्त हो गया» दिखने की समस्या ठीक की गई।

  20. v1.9.6

    डेस्कटॉप «शोगी दोजो», iOS और Android ऐप, और CLI

    डेस्कटॉप ऐप को अब एक ही नाम «शोगी दोजो» के अंतर्गत लाया गया है, जिसमें वेब ऐप और इंजन एक साथ हैं (Mac App Store, Windows, Linux)। पुराना Remote Agent बंद कर दिया गया है, और सारे निर्देश अब नए ऐप की ओर ले जाते हैं। iOS ऐप App Store इन-ऐप ख़रीद और नेटिव साइन-इन को सपोर्ट करता है, और मुफ़्त प्लान में आपकी सहमति के बाद विज्ञापन दिखाता है। Google Play और App Store के लिस्टिंग पेज 15 भाषाओं में तैयार किए गए। कमांड-लाइन टूल (CLI) में ब्राउज़र से साइन-इन और गाइड में बताए गए कमांड जोड़े गए। ShogiHome के इंजन-विचार टिप्पणियों वाले गेम रिकॉर्ड का आयात अब समर्थित है। PWA का ऐप नाम और आइकन ठीक किया गया।

  21. v1.8.10

    मात सॉल्वर की वापसी, Linux संस्करण, और कई बग सुधार

    त्सुमे (मात समस्या) सॉल्वर वापस आ गया है। सार्वजनिक इंजनों से विश्लेषण न हो पाने की समस्या ठीक की गई, और यह भी कि जब सबसे अच्छी चाल हाथ से मोहरा रखने की हो तो पता नहीं चलता था कि कौन-सा मोहरा रखना है। साथ ही दूसरों के क्विज़ पर संपादित करें और हटाएँ दिखना, साइन आउट करने पर लाल रंग में «सर्वर से डिस्कनेक्ट हो गया» दिखना, और खेल के बाद समीक्षा का पुनः प्रयास बटन काम न करना भी ठीक किया गया। Linux संस्करण का वितरण openSUSE Build Service से शुरू हुआ। लैंडिंग पेज पर असली स्क्रीन की तस्वीरें लगाई गईं, और होम पर अतिथियों के लिए अभिवादन ठीक किया गया।

  22. v1.7.0

    गेम रिकॉर्ड विश्लेषण और क्विज़ की उपयोगिता में सुधार

    गेम रिकॉर्ड विश्लेषण स्क्रीन पर चालें आगे-पीछे करना आसान हुआ, और क्विज़ में गेम रिकॉर्ड का प्रदर्शन अब बोर्ड को नहीं ढकता। मूल्यांकन ग्राफ़ में मात सॉल्वर के गलत मान दिखने की समस्या ठीक की गई, और बोर्ड पर पिछली चाल और सबसे अच्छी चाल के निशान जोड़े गए। डेक और सूचियों का आपसी संबंध अब समझना आसान है।

  23. v1.6.1

    क्विज़ के बाद विश्लेषण पंक्तियाँ व नोट, और एक सार्वजनिक नमूना क्विज़

    क्विज़ का उत्तर देने के बाद, समाधान अब उम्मीदवार पंक्तियाँ दिखाता है — इंजन की सर्वश्रेष्ठ चाल, दूसरी सर्वश्रेष्ठ, और वास्तव में खेली गई चाल — प्रत्येक के मूल्यांकन और रीडिंग लाइन के साथ — साथ ही एक वैकल्पिक नोट (Markdown/HTML)। गेम विश्लेषण से क्विज़ बनाते समय «प्रतिद्वंद्वी की चालें छोड़ें» विकल्प हमेशा उपलब्ध रहता है, और सूची संपादक अब पहला प्रश्न चयनित अवस्था में खुलता है, ताकि आप तुरंत अगली चाल जोड़ सकें, उम्मीदवार पंक्तियाँ व मूल्यांकन संपादित कर सकें और क्विज़-पश्चात नोट लिख सकें। नमूना क्विज़ अब हर खाते में कॉपी नहीं होता: अब यह शोगी दोजो आधिकारिक खाते के स्वामित्व वाला एक सार्वजनिक नमूना है, जिसे कोई भी (अतिथि सहित) क्विज़ खोज से पा सकता है। वह खाता कुछ उदाहरण पोस्ट भी प्रकाशित करता है।

  24. v1.6.0

    शोगी पोस्ट, अतिथि ब्राउज़िंग, और समान-स्थिति स्प्रिंट

    शोगी पोस्ट जोड़े गए: लेख, बाज़ियाँ (kifu) और पुस्तक-समीक्षाएँ एम्बेडेड स्थितियों और ओपनिंग टैग के साथ प्रकाशित करें, Markdown/HTML विज़ुअल एडिटर से, लाइक और «फ़ीचर्ड» फ़ीड के साथ; आधिकारिक शोगी दोजो खाता उदाहरण पोस्ट देता है। अतिथि अब बिना साइन-इन किए ऐप का अधिकांश भाग देख सकते हैं — रैंकिंग, पोज़िशन एक्सप्लोरर, पोस्ट, फ़ोरम, टूर्नामेंट, क्विज़, उपयोगकर्ता खोज, और लॉबी में लाइव बाज़ियाँ देखना — और किसी क्रिया के लिए खाता आवश्यक होने पर उन्हें विनम्रता से साइन-इन के लिए कहा जाता है। समान-स्थिति स्प्रिंट अब बुलेट/ब्लिट्ज़/स्टैंडर्ड के साथ एक गेम मोड है, जो मैच के समय सर्वर द्वारा चुनी गई संतुलित मध्य/अंत स्थिति से शुरू होता है। SEO के लिए साइटमैप और robots.txt जोड़े गए। अनुपालन हेतु, सार्वजनिक पोज़िशन डेटाबेस में ShogiWars खिलाड़ियों के नाम छिपाए जाते हैं। सुधार: संग्रहीत Stripe ग्राहक आईडी के मौजूद न रहने पर अब सदस्यता विफल नहीं होती, और क्विज़ ड्राफ़्ट में गोते (सफ़ेद) पक्ष की ग़लत-चाल पहचान ठीक की गई।

  25. v1.5.0

    किशिन स्कैन और चैट, हैंडिकैप मैच, प्रोफ़ाइल नवीनीकरण, और अधिक

    किशिन स्कैन (AI से छवि से बोर्ड पढ़ना) और किशिन चैट (स्थिति पर AI टिप्पणी) जोड़े गए — OpenAI उपयोग अब आपके टोकन शेष में गिना जाता है। लॉबी में हैंडिकैप / कस्टम-स्थिति मैच जुड़े, जहाँ रेटिंग परिवर्तन स्थिति के मूल्यांकन के अनुसार तौला जाता है (नुकसान वाली तरफ से जीतने पर अधिक मिलता है)। ऑटो-मैचिंग में रेटिंग रेंज और बॉट को बाहर करने का विकल्प जुड़ा। आपके प्रोफ़ाइल विवरण में अब आपके 81Dojo और Shogi Wars ID दिखाए जा सकते हैं, प्रत्येक सार्वजनिक या निजी। क्विज़ इंजन की रीडिंग (PV) दिखाते हैं, चाल की ओर बोर्ड स्वतः पलटते हैं, खेली गई ग़लत चाल उसके मूल्यांकन सहित दिखाते हैं, और डेक हटाने का समर्थन करते हैं। अपलोड की गई KIF फ़ाइलें हटाने पर अब क्लाउड से पूरी तरह मिटा दी जाती हैं। प्रीमियम अब एक अलग उत्पाद है जिसमें ऐप-में भुगतान और प्रति-मुद्रा मूल्य हैं; सदस्यता की त्रुटियाँ ठीक की गईं।

  26. v1.4.5

    बग सुधार और कई उपयोगिता सुधार

    अधिक डेटा वाले पृष्ठों पर बैच अनुरोध त्रुटि, हमेशा खाली "हाल की बाज़ियाँ", टोकन पैनल के प्लेसहोल्डर और दोहरा टोकन प्रदर्शन ठीक किया। स्टोर के नाम अनूदित; सिक्के खरीदने में मुद्रा और मात्रा चुनें, पुष्टि के साथ। इंजन प्रबंधन में डिफ़ॉल्ट इंजन, प्रति-इंजन कोर/थ्रेड, त्सुमे/सामान्य विशेषताएँ और साझा इंजनों की ऑनलाइन स्थिति जुड़ी। टूर्नामेंट में हटाना/संपादन, शृंखला और विशेष पुरस्कार; विफलता पर कारण दिखता है।

  27. v1.4.4

    विश्लेषण टोकन और स्टोर, AWS ऑफ़लोड, खोज और सूचनाएँ

    विश्लेषण अब टोकन पर चलता है (मुफ़्त 100, Pro हर माह 5,000); समाप्त होने पर स्टोर में सिक्कों से खरीदें, और सिक्के Stripe से खरीदे जाते हैं। Pro खाते CPU कोर और हैश सेट करते हैं (लागत उसी अनुसार बदलती है) और अधिक भार पर विश्लेषण को लागत-सुरक्षा के साथ AWS पर भेज सकते हैं। साथ ही: स्टोर में टोकन बिक्री, चैट और फ़ोरम में खोज, बातचीत छिपाना, एक या सभी सूचनाएँ हटाना, प्रतीक्षा बॉट केवल अपनी रेटिंग श्रेणी में दिखता है, क्विज़ डेक स्क्रीन को व्यवस्थित किया, सार्वजनिक त्सुमे सॉल्वर, और सत्र समाप्त होने पर स्पष्ट त्रुटि संदेश।

  28. v1.4.1

    पुनर्निर्मित क्विज़ प्रवाह, इंजन हटाने पर भी बचा विश्लेषण, फ़ोरम थ्रेड

    क्विज़ घड़ी हर प्रश्न पर रीसेट; गलत → प्रश्न दोबारा, सूची शुरू से। सही दौर तीन स्तरों पर आँका जाता है। त्सुमे प्रश्न क्विज़ बन सकते हैं। हटाया गया इंजन अपना विश्लेषण रखता है। फ़ोरम में हर पोस्ट का #id से संदर्भित होने योग्य नंबर होता है, उत्तर और रिपोर्ट के साथ।

  29. v1.3.8

    साझा बोर्ड आपकी चाल रखता है, अधिक सूचनाएँ, ऐप में भुगतान

    साझा बोर्ड पर चली गई चाल अब वापस नहीं जाती और दिखाती है किसने चली। अधिक सूचनाएँ (उत्तर, टिप्पणियाँ, मित्र जोड़ना)। भुगतान और सदस्यता ऐप में पूरी होती है (कार्ड अब भी Stripe से)। नए खातों को 300 सिक्के मिलते हैं।

  30. v1.3.7

    ओपनिंग-बुक क्विज़, मेट सॉल्वर, और रिकॉर्ड दृश्यता

    आयातित ओपनिंग बुक शाखा-वार क्विज़ बनती हैं; रिकॉर्ड का एक प्रकार होता है और त्सुमे KomoringHeights जैसे सॉल्वर से हल होते हैं। आयात डिफ़ॉल्ट रूप से निजी। लीग ड्रॉ दर्ज करती हैं, समायोज्य स्कोरिंग, स्विस और मैकमोहन।

  31. v1.3.6

    रिकॉर्ड हटाना पूर्ववत किया जा सकता है

    सूची से केवल आयातित रिकॉर्ड हटाए जा सकते हैं; फ़ाइल क्लाउड में रहती है और कभी भी पुनर्स्थापित होती है। क्विज़ लक्ष्य डेक चुनते हैं, और फ़ाइल पूर्वावलोकन फिर सामग्री दिखाता है।

  32. v1.3.5

    ओपनिंग विश्लेषण और समृद्ध प्रोफ़ाइल

    हर बाज़ी उसकी ओपनिंग से टैग होती है; प्रोफ़ाइल पसंदीदा ओपनिंग और किला तथा एक "संग्रह" दिखाती है। खेली और आयातित बाज़ियाँ अलग पहचानी जाती हैं, और फ़ोन पर बोर्ड पूरी स्क्रीन लेता है।

  33. v1.3.3

    टूर्नामेंट, सर्कल और ओपनिंग विश्लेषण

    टूर्नामेंट में प्रारंभ समय, खोज और खिताब देने से पहले स्वीकृति है। हर सर्कल का अपना पृष्ठ। प्रोफ़ाइल स्वतः पहचानी गई ओपनिंग प्रवृत्ति दिखाती है। विज्ञापन सहमति के बाद ही लोड होते हैं।

  34. v1.2.2

    अब 15 भाषाओं में उपलब्ध

    ऐप और लैंडिंग पेज 15 भाषाओं में उपलब्ध हैं, प्रति-भाषा फ़ॉन्ट और अरबी के लिए दाएँ-से-बाएँ (RTL) समर्थन के साथ।

  35. नया गेम AI: @Rustify

    एक नया गेम AI "@Rustify" लॉबी में जुड़ा और मुफ़्त सार्वजनिक विश्लेषण इंजन के रूप में उपलब्ध है। पिछला AI "YaneuraOu" इस अपडेट में सेवानिवृत्त हुआ।

  36. v1.2.1

    क्विज़ सुविधा में बड़ा सुधार

    समीक्षा स्क्रीन से पूरी बाज़ी का एक साथ विश्लेषण कर गलतियों से क्विज़ डेक बनाएँ। क्विज़ खोज अब असली डेक सूची है, JSON आयात और कार्ड संपादन के साथ।

  37. v1.2.0

    खेल तर्क CSA अनुरूपता पर पुनर्निर्मित

    निर्णय (वैध चालें, सेन्निचिते, उचिफ़ुज़ुमे, प्रवेश घोषणा, समय) आधिकारिक shogi-server से होता है। गेम AI एक CSA क्लाइंट है और कोई भी USI इंजन चला सकता है।

  38. v1.1.1

    गेम AI, चैट टेम्पलेट, मोबाइल सुधार

    गेम AI फिर सही चलता है। चैट में तैयार वाक्यांश और एक-टैप भेजना, नए संदेश की सूचना, और हार पर स्वतः अभिवादन जुड़ा। मोबाइल बाज़ी स्क्रीन बेहतर हुई।

  39. v1.1.0

    लीडरबोर्ड, संपर्क फ़ॉर्म, मूल्यांकन लेबल

    अवधि अनुसार (आज/सप्ताह/माह/सभी) लीडरबोर्ड, Docs में सहायता फ़ॉर्म, और विश्लेषण मूल्यांकन हेतु "काला श्रेष्ठ"/"बराबर" जैसे लेबल।

  40. v1.0.5

    बाज़ी-बाद विश्लेषण, बाज़ी इतिहास, FAQ

    बाज़ी के बाद विश्लेषण चैट, इतिहास पृष्ठ, और Docs में FAQ। समाप्ति के बाद बोर्ड और चैट कुछ देर बने रहते हैं।

  41. v1.0.0

    शोगी डोजो में आपका स्वागत है

    लॉबी से खेलें और क्विज़ से अपनी शक्ति निखारें। लीडरबोर्ड रेटिंग, बाज़ियों की संख्या और जीत के अनुसार रैंक दिखाता है।