Skip to content

Заметки о выпусках

История обновлений Сёги Додзё. Последние записи также отображаются в разделе «Объявления» на главном экране веб-приложения.

  1. v3.6.0

    Цели на день для всех и новая партия в один клик

    Цели на день по партиям и повторениям теперь доступны на любом тарифе. В дни, когда цель не выполнена или накопились повторения, мы напомним в 21:00 (по желанию и по почте). Кнопка 「新しい棋譜」 на странице партий создаёт партию с начальной позиции в один клик. Список можно назвать при создании викторины, а уведомление подтвердит создание. Игрок без имени показывается как чёрные/белые.

  2. v3.5.0

    «Разобрать» после партии и «Продолжить» на главной

    После партии кнопка 「振り返る」 анализирует её и превращает ваши ошибки в задачи «следующий ход»; 「もう一局」 сразу ведёт к новой партии. На главной теперь видно, где вы остановились: следующий шаг последней партии и повторения на сегодня. По завершении анализа приходит уведомление, ведущее к созданию викторины.

  3. v3.4.0

    Отзывы, звуки и аватар для всех

    Через 「感想を送る」 в меню можно сразу сообщить разработчику, что вы заметили или где запутались, — даже без входа. Кнопки, диалоги и опубликованные записи теперь со звуком (выключается значком динамика в строке меню). Аватар больше не только для Premium, его можно выбрать уже при выборе имени пользователя.

  4. v3.3.0

    Имя пользователя, значки в комментариях и переход из викторины к партии

    Чтобы при входе через Google и др. не показывалось ваше настоящее имя, теперь сначала нужно выбрать имя пользователя — на том же экране, что и начальный рейтинг. Комментарии к разбору, викторинам и на форуме показывают значок автора. Викторина из партии после ответа показывает 「棋譜へ」, чтобы посмотреть продолжение партии.

  5. v3.2.0

    Просмотр, правка и удаление записей из CLI

    Инструмент командной строки (shogidojo) теперь умеет показывать, править и удалять ваши записи (post get / update / delete). Правка меняет только указанное; текст и теги больше не стираются, если их не передать.

  6. v3.1.0

    Изображения доски для публичных викторин

    У публичных списков викторин теперь есть такое же изображение доски, как у ежедневной задачи на мат. Каждая задача показывает позицию, очередь хода и заголовок 「次の一手」 (следующий ход), но никогда ответ — можно сразу делиться в соцсетях.

  7. v3.0.0

    Shogi Dojo v3

    Версия, в которой вместе переработаны экраны партии, разбора и анализа. Поиск мата работает в той же панели, что и обычный анализ, а все варианты записаны в нотации партии. При игре за Готэ ваша подставка для фигур и часы находятся на вашей стороне, а экран разбора больше не дублирует кнопки. Викторины считаются по спискам, и публикация колоды публикует и её списки. Страница с ценами тоже переделана.

  8. v2.11.0

    Поиск мата в той же панели анализа, понятнее экраны партии и разбора

    Движок задач на мат теперь выбирается из того же списка, что и движки анализа, а мат показывается в той же панели как «Мат в 7 ходов». Все варианты записаны в нотации партии, например ▲7六歩. В партии ваша подставка для фигур и часы находятся на вашей стороне и при игре за Готэ, а голос бёёми замолкает по окончании партии. Партии, возвращающиеся к прежней позиции, больше не обрываются при разборе. На экране разбора кнопки «Нравится» и «Анализ» больше не дублируются, а вкладки и кнопка комментариев стали заметнее.

  9. v2.10.0

    Более понятная страница с ценами

    Страница с ценами переделана. Теперь на ней конкретно описано, что даёт Премиум, есть сравнение с бесплатным планом и ответы на частые вопросы. Стоимость после бесплатного периода и способ отмены указаны прямо рядом с кнопкой подписки.

  10. v2.9.0

    Премиум — с любого экрана

    Кнопка «Премиум» теперь есть вверху бокового меню и в строке меню. Страницу с ценами можно открыть без входа в аккаунт; войти попросят только при оформлении подписки. Подписчики эту кнопку не видят.

  11. v2.8.0

    Превью доски для ссылок на задачи на мат и более понятная страница викторины на телефоне

    Если поделиться ссылкой на задачу на мат из реальной партии (например, /quiz/today) в соцсетях или чате, в превью теперь видна доска этой задачи и заголовок вроде «№2, мат в 7 ходов». На телефоне переключатель автоповорота и карточка процента правильных ответов на странице викторины стали читаемее.

  12. v2.7.0

    Одна ссылка на сегодняшнюю задачу на мат

    Откройте shogidojo.online/quiz/today, чтобы сразу решить первую задачу дня на мат из реальных партий. Ссылка каждый день одна и та же — её можно добавить в закладки или в профиль. Добавьте ?n=2 для второй задачи и ?n=3 для третьей. До утренней публикации открывается задача за предыдущий день. Входить в аккаунт не нужно.

  13. v2.6.0

    Задачи на мат из реальных партий и задача дня, рейтинг Shogi Dojo, лайки и ответы без входа, понятные страницы турниров

    Новое: «задачи на мат из реальных партий» — каждый день маты, возникшие в настоящих партиях; решать их можно из «Задачи дня» на главной. Без входа в аккаунт теперь можно ставить лайки квизам и партиям, а ответы на квизы учитываются. Кнопки лайка и комментария на квизах и партиях стали заметнее. В колодах квизов показаны «Результаты всех»: сколько человек ответили, доля верных ответов, лайки и комментарии — доля считается по первому ответу каждого. Появился рейтинг Shogi Dojo: его независимо рассчитывает Shogi Dojo по победам и поражениям, опубликованным Японской ассоциацией сёги; есть ежемесячная таблица и история рейтинга каждого игрока. На страницах турниров таблицы лиг и сетки стали читаемее, а список сгруппирован по категориям и турнирам. Партии других можно комментировать, но менять ходы может только владелец партии.

  14. v2.5.0

    Намного быстрее, панель действий в разборе и более гладкий путь от импорта к задачам

    Страницы теперь загружаются намного быстрее, когда вы вошли в аккаунт: главная, задачи, повторения, список партий и большинство других экранов открываются меньше чем за секунду. Мы переработали путь от импорта партии к её анализу, созданию задач и повторению. Кнопка «Импортировать партию» на главной теперь сразу открывает окно импорта. Пакетный анализ показывает ход работы прямо на экране разбора, а по окончании сразу переводит к созданию задач. Новые колоды называются по именам игроков, а если ни один ход не потерял достаточно очков, вы увидите об этом сообщение. Исправлена ошибка, из-за которой «Повторение на сегодня» могло закончиться, не показав ни одной задачи. В задачах доска теперь помещается на экране ноутбука, а на широких экранах часы стоят рядом с доской. В разборе все действия — анализ, задача из этой позиции, пакетный анализ, лайк, изображение позиции, редактирование доски и другие — собраны в одной панели; на телефоне откройте её через «Действия» в нижней панели. Категорию и видимость видит только владелец партии. Исправлено: боты иногда были недоступны некоторое время после обновлений или перезапусков. У главной страницы и руководств новый дизайн.

  15. v2.4.0

    Новый движок цумэ, назначение партий, позиции в публикациях, улучшения колод викторин и уведомлений

    Официальный движок для задач цумэ-сёги заменён на «Rustify Tsume Engine». Он решает задачи по правилам цумэ-сёги: не считает бесполезные перекрытия ответом защиты, строит решение по самой длинной защите стороны короля и проверяет, нет ли побочных решений. В разделе «Управление движками» официальные движки теперь отображаются как «Официальный сервер», а для каждого движка добавлено описание. В верхней части лобби появилась кнопка «Назначить партию»: достаточно выбрать друга и указать дату, время и контроль времени. Соперник может принять приглашение через уведомление или по электронной почте, а в назначенное время партия начнётся автоматически. Контроль времени теперь отображается в виде «1 мин + 30 с», а боты собраны в разделе «Сыграть с ботом». В блоке «Партнёры для тренировки» на главной странице теперь показываются только боты, с которыми можно сыграть прямо сейчас. В публикациях теперь можно выбрать позицию, партию или анализ из разделов «Мои партии» или «Публичные партии», задать позицию ползунком номера хода и вставить её (вводить SFEN или ID не нужно). Экран редактирования также стал удобнее для чтения. «Колоды викторин» теперь показывают для каждой колоды число задач, количество повторений на сегодня и прогресс, а решать и повторять можно прямо с карточки. В «Истории обучения» теперь отображаются даты и количество раз. На странице уведомлений появились переход к «Настройкам уведомлений» и пояснение, в каких случаях приходят уведомления. Отныне примечания к выпуску будут каждый раз публиковаться на всех языках на этой странице и в объявлениях приложения.

  16. v2.3.8

    Обновлённые «Поиск партий» и «Найти задачи», встраивание анализа в публикации и база профессиональных турниров

    «Поиск партий» переделан. Сразу после открытия в нём отображаются партии Shogi Dojo, а фильтровать их можно по имени игрока, периоду, дебюту и результату (чтобы искать по позиции, воспользуйтесь базой позиций). В разделе «Найти задачи» можно подбирать колоды по теме, популярности, новизне и числу задач, решать их прямо с карточки или копировать себе. В публикации теперь можно встраивать график оценки партии ([eval:]) и оценку позиции с лучшим ходом ([position:]). Добавлена база профессиональных турниров и игроков (разделы «Соревнования» и «Профессиональные игроки»). Публичные викторины теперь можно решить до конца без входа в аккаунт. Экраны «Поиск пользователей», «Друзья», «Чат», «Форум», «Сообщества», «Турниры», «Магазин», «Управление движками», «Таблица лидеров», «Настройки пользователя» и другие стали удобнее на смартфоне, а формулировки и даты согласованы во всех языках. Добавлены панель сведений о партии и сообщение в чате, когда соперник покидает комнату. Партии открываются, а главная страница загружается быстрее. Исправлено: удаление аккаунта иногда завершалось ошибкой; по ID партий Shogi Wars можно было узнать имена игроков; избранные статьи дублировались в списке; после обновления оставался старый экран.

  17. v2.2.10

    Полностью улучшенные экраны партии, анализа и викторин, весь текст на 15 языках

    Экран анализа теперь умещает доску, оценку, лучший ход и номер хода на одном экране и отмечает на доске предыдущий и лучший ходы. Анализ движком стал удобнее, а у кнопок панели инструментов появились подписи. На смартфоне доска во время партии растягивается на всю ширину экрана, а кнопка «Перевернуть доску» вынесена за её пределы. Исправлены, среди прочего, ориентация короля готэ и то, что запись партии не открывалась с первого хода. Начальный рейтинг каждого Bot теперь соответствует его рангу дан/кю, а получивший мат Bot сдаётся и остаётся на связи. Рейтинг теперь правильно рассчитывается с учётом рейтинга соперника. Добавлены список «Мои партии» и «Импортировать кифу» (импорт по URL с отображением результата импортированных партий). Викторины сохраняют контроль времени, заданный автором, показывают все ответы, а на экране создания используются понятные сёгистам формулировки. Лендинг, главная страница и лобби обновлены, Bot убраны из рейтингов, а «Играть сейчас» поставлено на первое место. Весь текст интерфейса переведён на 15 языков. Кроме того, исправлены плагины для ChatGPT и Claude, начато распространение настольного приложения для Windows и Linux, ускорены рейтинги на главной странице и база позиций.

  18. v2.1.9

    Интеграция с ИИ-ассистентами (сервер MCP) и плагины

    Мы открыли сервер MCP, через который ChatGPT, Claude и Gemini могут работать с вашими партиями на Shogi Dojo, базой позиций и викторинами. Подключение выполняется безопасно через OAuth, и вы сами выбираете, разрешить только чтение или также запись. Добавлена страница руководства по ИИ с описанием использования. Исправлено отображение «Скачать приложение» в документации, страницы документации добавлены в карту сайта. Исправлено отображение индикатора «в партии» в лобби на значках Bot.

  19. v2.0.11

    Переход на распределённую базу данных в нескольких локациях

    База данных перенесена на YugabyteDB, распределённую по нескольким локациям, поэтому при остановке одной из них сервис продолжает работать в другой. Часто используемые экраны в целом загружаются быстрее, добавлены ежедневное ночное обновление статистики и мониторинг. Исправлено появление сообщения «Сеанс истёк», когда гость просматривал партии.

  20. v1.9.6

    Настольное приложение «Shogi Dojo», приложения для iOS и Android и CLI

    Настольное приложение объединено под названием «Shogi Dojo»: веб-приложение и движок теперь в одном (Mac App Store, Windows, Linux). Старый Remote Agent выведен из эксплуатации, и все инструкции теперь ведут к новому приложению. Приложение для iOS поддерживает встроенные покупки через App Store и нативный вход, а на бесплатном тарифе показывает рекламу с вашего согласия. Страницы в Google Play и App Store подготовлены на 15 языках. В инструмент командной строки (CLI) добавлены вход через браузер и команды, описанные в руководстве. Поддерживается импорт записей партий ShogiHome с комментариями размышлений движка. Исправлены название и значок PWA.

  21. v1.8.10

    Возвращение решателя цумэ, версия для Linux и множество исправлений

    Решатель цумэ (задач на мат) вернулся. Исправлено то, что анализ не работал с публичными движками, а также то, что было непонятно, какую фигуру сбрасывать, когда лучший ход — сброс фигуры из руки. Также исправлены появление кнопок «Изменить» и «Удалить» на чужих викторинах, красное сообщение «Соединение с сервером потеряно» после выхода из аккаунта и неработающая кнопка повтора в послематчевом разборе. Версия для Linux теперь распространяется через openSUSE Build Service. На лендинге появились снимки реальных экранов, исправлено приветствие для гостей на главной странице.

  22. v1.7.0

    Более удобный анализ партий и викторины

    На экране анализа партии стало проще переходить к следующему и предыдущему ходу, а запись партии в викторинах больше не закрывает доску. Исправлено появление неверных значений решателя цумэ на графике оценки, на доске добавлены отметки предыдущего и лучшего ходов. Связь между колодами и списками стала понятнее.

  23. v1.6.1

    Строки анализа и заметки после теста и публичная демо-викторина

    После ответа на викторину в разборе теперь показываются варианты — лучший ход движка, второй по силе и ход, сыгранный в партии, — каждый со своей оценкой и вариантом, а также необязательная заметка (Markdown/HTML). При создании викторины из анализа партии опция «пропускать ответы соперника» доступна всегда, а редактор списка теперь открывается с выбранной первой задачей, так что можно сразу добавить продолжение, править варианты и оценки и писать заметку после викторины. Пример викторины больше не копируется в каждый аккаунт: теперь это одна ПУБЛИЧНАЯ демонстрация, принадлежащая официальному аккаунту Shogi Dojo, которую любой (включая гостей) найдёт через поиск викторин. Этот аккаунт также публикует несколько примеров записей.

  24. v1.6.0

    Публикации по сёги, гостевой просмотр и Спринт из равной позиции

    Добавлены публикации по сёги: размещайте статьи, партии (кифу) и обзоры книг со встроенными позициями и тегами дебютов через визуальный редактор Markdown/HTML, с лайками и лентой «Рекомендуемое»; официальный аккаунт Shogi Dojo публикует примеры. Гости теперь могут просматривать большую часть приложения без входа — рейтинги, обозреватель позиций, публикации, форум, турниры, викторины, поиск пользователей и наблюдение за партиями в реальном времени в лобби — а при действии, требующем аккаунта, им деликатно предлагается войти. Спринт из равной позиции теперь режим игры наряду с пулей/блицем/стандартом и начинается из сбалансированной позиции миттельшпиля/эндшпиля, которую сервер выбирает при подборе соперника. Добавлены sitemap и robots.txt для SEO. В целях соответствия имена игроков ShogiWars скрываются в публичной базе позиций. Исправления: подписка больше не завершается ошибкой, если сохранённый идентификатор клиента Stripe перестал существовать; исправлено определение зевка стороны готэ (белых) в черновиках викторин.

  25. v1.5.0

    Kishin Scan и Chat, партии с форой, обновлённый профиль и другое

    Добавлены Kishin Scan (распознавание доски с изображения с помощью ИИ) и Kishin Chat (комментарий позиции от ИИ) — использование OpenAI теперь учитывается в балансе токенов. В лобби появились партии с форой / заданной позицией, изменение рейтинга взвешивается по оценке позиции (победа за проигрывающую сторону приносит больше). В автоподбор добавлены диапазон рейтинга и отключение ботов. В подробностях профиля теперь можно показать ваши ID 81Dojo и Shogi Wars, каждый — публично или приватно. Викторины показывают вариант движка (PV), автоматически разворачивают доску к стороне хода, показывают сыгранную ошибку с оценкой и поддерживают удаление колод. Загруженные файлы KIF при удалении теперь полностью стираются из облака. Premium стал отдельным продуктом с оплатой в приложении и ценами по валютам; ошибки оплаты исправлены.

  26. v1.4.5

    Исправления и множество улучшений удобства

    Исправлена ошибка пакетного запроса на страницах с большим объёмом данных, пустые «недавние партии», неразвёрнутые подстановки в панели токенов и двойной показ расхода токенов. Названия в магазине переведены; покупка монет позволяет выбрать валюту и количество с подтверждением. В управлении движками появились движок по умолчанию, ядра/потоки на движок, атрибуты цумэ/обычный и онлайн-статус общих движков. У турниров есть удаление/редактирование, серии и специальные призы; ошибки показывают причину.

  27. v1.4.4

    Токены анализа и магазин, разгрузка в AWS, поиск и уведомления

    Анализ теперь работает на токенах (бесплатно 100, Pro 5 000 в месяц); сверх лимита их покупают в магазине за монеты, а монеты — через Stripe. В Pro можно задать ядра ЦП и хеш (расход меняется соответственно), а при нагрузке — разгрузить анализ в AWS с защитой от перерасхода. Ещё: продажа токенов в магазине, поиск в чате и на форуме, скрытие переписки, удаление одного уведомления или всех, бот ожидания виден только в своём диапазоне рейтинга, упорядоченный экран колод викторин, публичный решатель цумэ и понятные ошибки при истечении сессии.

  28. v1.4.1

    Обновлённый режим викторин, анализ переживает удаление движка, темы форума

    Часы викторины сбрасываются на каждом вопросе; ошибся — повтори вопрос, список можно начать заново. Верный проход оценивается по трём уровням. Задачи цумэ можно превратить в викторины. Удалённый движок сохраняет свой анализ. На форуме у каждого сообщения есть номер для ссылки через #id, с ответами и жалобами.

  29. v1.3.8

    Общая доска сохраняет ваш ход, больше уведомлений, оплата в приложении

    Ход на общей доске больше не откатывается и показывает, кто его сделал. Больше уведомлений (ответы, комментарии, добавления в друзья). Оплата и подписка — в приложении (карта по-прежнему через Stripe). Новым аккаунтам дают 300 монет.

  30. v1.3.7

    Викторины по дебютам, решатель мата и видимость партий

    Импортированные дебютные книги становятся викторинами по вариантам; у партий есть тип, а цумэ решаются движком вроде KomoringHeights. Импорт по умолчанию приватный. Лиги фиксируют ничьи с настраиваемым счётом, есть швейцарка и Мак-Магон.

  31. v1.3.6

    Удаление записи можно отменить

    Из списка можно убрать только импортированные записи; файл остаётся в облаке и восстанавливается в любой момент. Викторины выбирают колоду назначения, а предпросмотр снова показывает содержимое.

  32. v1.3.5

    Анализ дебютов и более богатый профиль

    Каждая партия помечается своим дебютом; в профиле — любимый дебют и замок и «коллекция». Сыгранные и импортированные партии различимы, а на телефоне доска занимает весь экран.

  33. v1.3.3

    Турниры, кружки и анализ дебютов

    У турниров есть время начала, поиск и одобрение перед выдачей титула. У каждого кружка своя страница. В профиле — автоматически определённая склонность в дебютах. Реклама грузится только после согласия.

  34. v1.2.2

    Теперь доступно на 15 языках

    Приложение и лендинг доступны на 15 языках, со шрифтами по языку и поддержкой письма справа налево (RTL) для арабского.

  35. Новый игровой ИИ: @Rustify

    Новый игровой ИИ «@Rustify» присоединился к лобби и доступен как бесплатный публичный движок анализа. Прежний ИИ «YaneuraOu» выведен из эксплуатации.

  36. v1.2.1

    Крупное обновление викторин

    Проанализируйте всю партию с экрана разбора и создайте колоду викторин из ошибок. Поиск викторин — настоящий список колод, с импортом JSON и правкой карточек.

  37. v1.2.0

    Игровая логика перестроена по стандарту CSA

    Судейство (легальные ходы, сеннитите, утифудзумэ, объявление входа, время) идёт через официальный shogi-server. Игровой ИИ — клиент CSA и может запускать любой USI-движок.

  38. v1.1.1

    Игровой ИИ, шаблоны чата, улучшения на телефоне

    Игровой ИИ снова ходит правильно. В чате появились шаблоны и отправка в один тап, тосты о новых сообщениях и авто-приветствие при сдаче. Улучшена игровая доска на телефоне.

  39. v1.1.0

    Таблицы лидеров, форма связи, метки оценки

    Таблицы лидеров по периодам (сегодня/неделя/месяц/всё), форма поддержки в Docs и метки вроде «перевес чёрных» / «равно» для оценки анализа.

  40. v1.0.5

    Разбор после партии, история игр, FAQ

    После партии — чат разбора, страница истории и FAQ в Docs. Доска и чат сохраняются некоторое время после конца.

  41. v1.0.0

    Добро пожаловать в Сёги Додзё

    Играйте из лобби и тренируйте силу викторинами. Таблица лидеров показывает места по рейтингу, числу партий и победам.